第三百三十六章 《史丹利的寓言》(4 / 5)

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戏当场暴毙!

等等!

马松突然反应过来。

这为什么不行?

我什么身份啊!

我来这是好好做游戏的嘛?

我是来搞破坏的啊!

既然如此,自己为什么要担心这游戏做不好呢?

直接上猛药啊!

一个纯粹的,无情的,以嘲讽玩家为乐的旁白,让他们生气,让他们破防,让他们欲罢不能!

马松顿时思如泉涌,源源不断的灵感涌入他的脑海。

首先分析《跟班尼特福迪一起攻克难关》的成功要素。

避免《史丹利的寓言》出现意外。

嗯……

《跟班尼特福迪一起攻克难关》本身就是一个困难无比的游戏。

哪怕是后面上了旁白,也只是一个加深困难的程度。

这让玩家再有了充足的心理准备。

但!

《史丹利的寓言》马松却不打算这么做。

他打算做一个第一眼看起来就异常温馨的游戏环境。

至于环境……

马松环视了一周,就设定成办公室吧。

结局嘛……

上来给个表面温馨,实际上却是欺骗的结局。

直接让玩家感觉受到了侮辱。

最好不仅仅是智商上的侮辱,还有人格上的侮辱。

然后玩家就是铺天盖地的差评,到时候不光是这款游戏,甚至连网讯科技这块金字招牌都会直接破碎!

试想一下,一个旁白在旁边对玩家的行动指手画脚。

而玩家一旦开始不按照旁白所说的行动,那旁白就开始冷嘲热讽,对玩家各种侮辱。

一款以辱骂玩家,命令玩家为乐的游戏。

赞!

但凡是正常的玩家,都不会继续玩下去吧!

马松脸上露出兴奋的笑容。

开始劈里啪啦的在键盘上打着字。

……

……

三月二十三号。

《影之刃》正式上线。

这款游戏自发售以来,就备受玩家瞩目。

无数游戏厂商,新闻媒体都在关注着这款游戏。

毕竟……

这游戏前期的造势实在是太大了!

……

汪小菲打开直播,咳嗽了两声,准备给大家来上一波正儿

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