第一百五十六章 好评率飙升(2 / 4)

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评分涨上去了,论坛那边,也有一些人开始自发地帮忙宣传《月姬》这个游戏。

销量增长目前倒是看不出来,不过按照这样的趋势下去,游戏的口碑很快就能树立起来,带动销量增长应该也不是什么难事。

将田中靖和高坂绘里奈各自送回住的地方,之后,石川司便去了公司。

到公司,他做的第一件事情就是打开自己的电脑,登录评分网站,查看《月姬》游戏的评分。

短短几个小时,评分又涨了。

现在是分,而且还有继续往上涨的趋势,估计得到分甚至分才能渐趋稳定下来。

点击登录论坛。

论坛那边的galgame板块,吹捧《月姬》这个游戏的人也更多了:

“本来以为fugames不再做催泪系的游戏,改做这种奇幻战斗题材的游戏,会很没意思,还不如直接去看个同类题材的小说或者动画,结果……嗯,不愧是富坚老师,新游戏《月姬》,出乎意料的优秀。”

“这个游戏的风格太独特了,魔幻、悬疑、战斗、爱情,四种风格完美融合在一起,一点都不突兀,光这一点,目前就找不到类似的游戏,而且,虽然不像之前的催泪三部曲一样以催泪为卖点,但有些地方也很催泪,很感人,就是爱尔奎特的trueend有点虐。”

“世界观非常独特,剧情也十分曲折,很多地方都让人猜不到,整个游戏的完成度非常高,还没玩的,真的建议去玩一下,不会亏的。”

“爱尔奎特的trueend确实有点虐,不过不是还有一个happyend吗?虽然happyend给人的感觉有点假,但至少还是有个好结局的,妹妹秋叶的两个结局才是真正让我意难平,太虐了,真想杀了富坚老贼!”

“虽然还没有将所有的路线通完,但就目前来看,我感觉这游戏里面所有的人物都是个悲剧,不过整个故事确实非常优秀,制作也十分精良,确实很不错。”

“之前的催泪三部曲很不错,但《月姬》这个游戏反而更让我喜欢。”

“催泪三部曲到《clannad》就已经是巅峰了,现在换一种题材和风格,实际上是非常正确的决定,至少这个新游戏《月姬》,不会给我一种不如前三个游戏的感觉,而是同样非常优秀。”

……

之前因为题材和风格跟催泪三部曲不一样了,导致许多人不买账,现在,有人开始觉得换一种题材和风格是对的。

石川司忍不

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