第七一九章 王者归来 IV(3 / 3)

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a-0011”为核心系统,导入型灵魂素粒子完全沉浸式游戏《荣耀》内测开始。

西历2070年11月25日,《荣耀》正式公测,1.0版正式接入新量子(魂子)网络。

系统:角色升级至3级,奖励自由属性点3。升级经验1-2100点

基本信息——

角色:夜明(称号:无)

所属势力:万朝帝国

公会:无

等级:1级

生命值:

魔力值:

攻击力:

防御力:

属性值:属性值:力量5、智力5、体力5、精神5、敏捷5、幸运5。

属性面值的下方是一块灰色的带锁头图案的技能栏,已经体验过十年游戏的包不鸣知道技能栏会分别在3级、5级、10级的时候解锁三个。

可在技能栏内装备任意组合的主动技能或者被动技能甚至是光环类的辅助技能,至于想要有更多的技能栏,那就是后期选择职业的不同或者是完成各种任务。

技能栏可以虽然放置自己已经掌握的技能,有限定要求的职业技能除外。

不同的职业,会有职业的专属技能与专属被动。

力量影响最终伤害,体力则是影响防御,而且每上升1点体力,生命最大值会上升10。

剑士

圣职者

格斗家

射手

枪战士

法师

每个基础职业还有许多的分支,比如剑士可以再转职成为狂战士、剑魂

战斗中、和副本里是无法切换装备的。

“荣耀”中的装备有品质的划分,从强到弱是史诗、传说、稀有、高级、普通。

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