第1章 神话起源(一更!)(2 / 2)

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拥有精神方面攻击效果的怪物。

不过他不难猜测出这一领域可能对应的效果:

大概是恐惧、魅惑之类?

从某些方面来说,易冬觉得拥有干涉精神方面能力的敌人,也是最容易激发人杀意的。

那是一种始于本能的、对于危险不可控要素的毁灭机制。

至于从训练的苦难中获得精神的增长?

易冬暂时还不知晓具体的表现如何。

这些都有待后续的测试。

而强效豁免,则无需多说。

易冬暂时不了解这个神圣加值,又是怎么的概念。

但后面对此的描述,则无疑足够清楚了……

事实上,在此刻的易冬看来:

这次等级提升所获得的3个技能中,基础训练:神话学徒应该属于重点。

易冬觉得,这大抵是又一个“守护之道”?

属于一个职业的基石能力和发展方向……

相比于前面两个技能,基础训练:神话学徒的描述无疑就略显抽象些。

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