第113章 自己挖坑自己跳!(3 / 6)

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钟”

“从反方向,开始移动”

“回到当初,爱伱的时空”

“定格内容,不忠”

刻晋坐在办公室内,听着音响里传来的动人旋律,但表情却是麻木的。

我听了一百遍反方向的钟,也没能回到那个游戏发售前夜的时空。

《黑欺》的流水,在一群疯狂的火力输出下,自第12天的时候,就已经突破了2000万的流水大关。

也一并成为了蓝星近几年内最为畅销的恐怖游戏。

任务自然也失败了。

败麻了的刻晋,对任务失败本身这件事已经没有太大的应激反应了。

不就是输嘛!

都输这么多次了,说的好像谁会在意似得,你看我很在意吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

当然,除了偷偷躲在办公室内浅发一会病之外。

刻晋也进行了一波失败大盘点。

分析一下此次打法为什么会败,败在哪里,接下来该如何优化。

经过一系列的资料收集后。

刻晋发现。

除去其他鸡零狗碎的诱因之外。

此次失败的主要原因有两点。

第一,有同行偷偷使坏!

有些比较离谱的恐怖游戏厂商,咱就不点名你们几位了,希望你们心里有点b数。

居然趁火打劫,趁虚而入,趁我病要我命是吧!

如果不是头号玩家公司最近成立的公关部,敏锐的洞察到了这一消息,刻晋甚至都不知道自己是怎么败的。

而且,你们请水军也请点高质量的吧?

真就硬吹啊?

吹的刻晋都恨不得顺着网线爬过去给他们一锤子!

见过请水军抹黑对手公司的。

但特么请水军夸赞对手公司的,刻晋还真是第一次见。

蹭蹭蹭,什么都要蹭!

你妈似辣!

为什么会有这么抽象的同行啊!

什么?

我的充值界面也很抽象?

那没事了。

导致销量高涨的第二个原因。

正是因为《黑欺》那个充值二维码太过于抽象,乃至不断出圈。

在这个‘可以不活,不能没活’的整活时代,也引得很多原本不玩游戏的路人,都会好奇的点进相关视频了解一下。

得知此事的刻晋是崩溃的。

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