140章烈火船长(3 / 4)

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级信,为什么要跟一级船长拼起来啊?

“上路烂了。”pdd直接下判断。为啥。船长逼闪之后,往草里一钻,如果没人帮忙解,这种兵线能卡4、5波,经验亏损方面就能把诺手打炸。

都是职业上单。谁不知道线比人头还重要。

“不行,我上路打不了了。”牛排没有坚持。如果不给队友上压力,到时候崩了更难受。

听到这话。切屏看上路情况的队友沉默了。这才刚上线?诺手300多血磕了补给品,被卡草的船长挤出了经验区?

要不要这么玩啊。karsa已经晕了。这不帮说不过去,去帮自己又得冒风险。

但——真的能不去吗?上帝视角。挖掘机被上路操控,刚刷完f4就往上跑,连蓝都不敢打,生怕船长升3,去抓送俩。

“小花生很懂,豹女也在往上赶!”

“这波只要劝退成功,诺手还是玩不了。”上单船长的魅力初步显现。圈内认为船长怕被军训,适合走中发育辐射队友。

殊不知。把强势的一面利用好,船长能用兵线卡的对手玩不了。炸药桶自带的威胁距离和q技能的无伤消耗,走上才能收益最大化。

反观走中。打谁都没优势,中路一水清线快的英雄,哪有欺负上路爽。

此刻。牛排已经知道被船长控线的滋味了。草里没视野。不确定炸药桶在不在。

又不敢靠近,又被船长压迫出经验区,再拖久一点,直接三级打一级。

当然。队友没有不管。看到挖掘机马上过来,牛排松了口气。

“小花生很贼,他在打石甲虫,卡萨过来的位置听不到他!!”karsa足够小心。

过来解线时,用谛听探了一下三角草,知道没人。下一拍。诺手向前勾引,二级的船长交q消耗,技能刚丢出,挖掘机侧翼杀出。

karsa要的不多,他觉得逼出船长闪现,然后帮诺手把线推进去,任务就算完成。

毕竟。船长的压制效果虽然还行,但托大没磕补给品,自身的血量没健康到哪去,顶到就能逼闪。

不行。诺手差2个兵到二。所以……cuvee眼神亮了起来。上帝视角可以看到。

线草留着一个未消失的桶。船长假装逃跑,拉开跟诺手的距离。下一拍。

豹女赶到侧墙,挖掘机交e抓落点,顺利顶飞船长。

“豹女来了!!”让人震惊的一幕来了。船长半血落地,诺手马上进入跟e的距离,karsa发现自己被反蹲,知道坏了

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