第174章 专业版改名(3 / 6)

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着食材进屋的杨栋,听到两人的讨论内容后,同样露出笑容道:“还真别说,霸哥这一招可是给我们节省了很大精力。”

要是没有游戏合伙人机制,工作室就得安排专人负责《放学别走:弹珠风云》这款游戏的后续运营维护。

现在好了!

运营个锤子运营,看好服务器别宕机断连,剩下的交给这些玩家就行。

这可太省事了。

“不出意外的话,咱们这套模式只要能顺利开展下去,日后肯定会有友商跟进学习。”

“那恐怕不太好模仿。”

杨栋一边招呼两人帮忙,一边解释道:“咱们之所以能有这个机制,其实是因为权限不在玩家手上,而是绑定了游戏里的道具。”

“弹珠才是权限,弹珠是可以换人使用的,又不是指定某个玩家才能使用……”

这才是关键之处。

正因为权限是弹珠本体,所以才有改朝换代这一说法,玩家对谁不满意,直接造反起义就完事了。

可其他游戏学习“玩家治理玩家”这套机制,他们能做到这么迅速且自然的“改朝换代”吗?

如果做不到,那就学不了。

毕竟在《放学别走》这款游戏里,做得不好的玩家,随时有被反贼篡位的危机感。

其他游戏想学,没有类似的“造反”机制,最多也就学一个四不像,难以得到玩家们的认可。

“伱说到关键了!”

帮杨栋把电磁炉架好,陈霸撕开火锅底料往锅里倒,摇了摇头道:“就算是我们,再想做一款类似的游戏都不行。”

这是一个游戏bug。

天霸工作室就算是复刻一款游戏,可能也不会出现类似的bug。所以说,这是一个不可复制的特殊案例。

窗外下着大雪。

陈霸、杨栋和小陆三人,围坐在电磁炉前,煮着火锅聊起了新一年的工作安排。

《神恩大陆》要改名了。

别误会!

改名的不是个人版,普通玩家玩的《神恩大陆》游戏,该叫什么名就叫什么名,不会受此影响。

主要是专业版和个性化定制版《神恩大陆》,出于业务需要,过段时间可能会改成《神恩动画》。

这也是客户提的建议!

杨栋告诉陈霸,许多合作的动画公司都表示,《神恩大陆》专业版很好用,唯独这个名字让他们想吐槽。

好歹是一款

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