第2000章 收获杠杠滴(2 / 3)

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洒着些许肉末……貌似自从她变成野怪后,已经有一年多没尝过食物的味道了。

反正闲着也是闲着,尝尝味道吧。

美美咬了一口,味道香甜松软可口…

一边吃着美食,一边随意划拉着属性值面板,整理包裹…

原本只有怪物名称和生命值几项重要属性的面板,现在已经变得非常“丰满”了。

咦,自己已经升到24了?

叛变的游牧民(boss)

等级:24(经验值48690/20万)

生命:10万

……偶滴乖乖,10万的生命值啊。怪不得先前被那么多玩家围攻,砍的皮开肉绽也能屹立不倒。血厚就是这点好处。

又有两点自由技能点分配,毫不犹豫加在体力值上,变成54.

梓箐还注意到在属性值最下面出现了一个技能框…

轻功,狂暴,背刺,投掷,致命一击……

每个小框上显示1或2的数字,表明对这项技能的熟练程度。使用的越多熟练度越高,施展出来的威力就越高,命准越高。相应的,需要控制而消耗的精神力就越低。

这时梓箐才注意到旁边有个一直闪烁不停的小红点,伸手点了一下。

突然刷拉拉掉出一片【系统】提示。

原来刚才对付那么多玩家,精神力太过集中,压根儿就没注意到系统君孜孜不倦地给她发了这么多消息。

恭喜领悟技能的,升级的……唔,还有一连串因为体力值不足发出的警告。

梓箐翻看一遍,这些技能只是她武术一小部分。看来只有在精神极度专注的情况下才有可能将自己本体的技能动作转化成角色的技能图标。以后就可以不消耗自身的精神力而无限制地使用,甚至是像那些玩家一样,设定一套攻击模式,直接挂机。

不过梓箐现在也就是想想而已,毕竟玩家不是系统数据的野怪,他们不会乖乖站在那里等你杀的。

梓箐想着先前捡了那么多战利品,包裹呢?

原来因为属性值面板上各种数据塞的满满当当,于是包裹就变成一个图标左下方的小角落里。

伸手点开,包裹便像一幅卷轴一样。刷拉一下在她面前展开,如同一个由无数个方格组成的平面的药柜。

每个方格上显示物品样子和数量。

随意点开一个,格子就像抽屉一样缓缓拉开,物品整齐有序叠放其中。物品多,体积大,格子就

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