第五十六章:预言的重量(1 / 3)

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《九界》这个游戏的世界观是相当善的,比起其他网游来说,它好歹有个不应该算是优点的优点:从不吃设

取材自北欧话与传说系列这款游戏对其中出现的预言’与占1’是有着详细的说明的,而这个词实际上与命运’有关。就霍德那有限的了解,北欧一系的话一直都在强调命运’这个词,而所谓的预言5占N不过是将未来注定会发生的事情通过--种抽象的方式呈现在预言者的面前。这些玩意是写在和游戏配套的设定书,而设定书的作用当然是帮助玩家能更好的理解游戏背景。不过事实上,霍德对于游戏里的NPCO中-直在说的命运’并没有多大的兴趣。一方面是因为他不喜欢女武阵营还有这些女人背后的阿萨族,另一方面则是因为他真的对这些东西看不上眼

记得在剧情里,莱金曾经和他提起过有关他自己的命运,说他以后会死在自己的孩子手里。而且传说里也是这么描述的。无论是尼伯龙根之歌还是伏尔松格萨迦,矮人莱金最终都死在了齐格飞(齐格鲁德)的手中。但是,在霍德经历的剧情之中,齐格飞与莱金之间不存在任何的猜忌与隔阂,而齐格飞也不是传说中记载着的混小子,所以当然谈不上弑父。从某种程度上来说,这也算是-种改变,甚至,这种变更’也应该是官方默许的。正因为有着这样的先例,所以瞿德对此的态度相当的微妙。是,他看不上眼并不意味着这种东西全无用。正如同他之前说的那样,做一番占N总好过抓瞎。在霍德看来,所谓预言最大的优势并不是对于命运’的知晓,而是知道自己未来的路。比方说,庸人在被告知了自己会死亡后会战战兢兢度过每一天,让自己的生活变得黯然失色,但智者却不会如此

在得知了自己的命运’后,真正的智者会选择搞清楚预言的具体内容,并思索权衡。好的东西当然要保留下来,坏的东西当然要规避,F所以智者一定会寻求达成与规避的方法。说白了,预言这种东西只不过是-种可能性罢了.至少霍德是这么认为的。但瞿德此认为的原因实际上与他自己的经历与个人倾向有关,因为从小的那些经历,他一直习惯于依靠自2.在他看来,将期待寄托在虚无缥缈的劳什子命运上身就是一件愚蠢的事情。但是,霍德的想法终究只属于他自己.在中庭世界甚至是整个九界,命运’这个词有着属于它的独特分量,即便是明都觉得无比沉重,

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