第一百三十一章 升到3级的杀戮之境(5 / 6)

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是一个升级科技分支。

想来。

之后新出现的各种暗物质士兵,也都是这个模板,不同的种类拥有不同的升级路线。

而建筑和防御塔则不是每一种类单独升级,而是大体相似的几种建筑公用一个升级科技分支,比如攻击端的木箭塔、魔法塔、炮楼塔等等,然后又是防御端的暗墙,以及正常建筑。

后面两种建筑没有攻击型,所以都是加的防御力和生命值,作为玩过无数coc游戏的津利,自然知道这两种建筑要最后升级。

尤其是身为基础建筑的那些存在,它们很少被攻击,若是能被敌人摸到,代表前线防御崩溃了,那建筑的血再厚防御再高也没什么用。

而暗墙的防御力虽然说必须要提升,性价比不算低,但对于防守战来说,你的防御再高也不如攻击高,把人全杀死比肉得让敌人全部堆成一堆,最后破了暗墙又破了防御塔,要好得多。

所以。

在资源有限的情况下,肯定优先升级防御塔的攻击属性,等全部升级到顶了,或者防御端建筑实在顶不住的时候,再来升级防御段建筑的防御属性。

不过,津利现在的各种防御塔已经很强力了,资源也非常充足,升级更不会占据到深渊祭坛的分化能力,也不会影响到其他建筑。

自然是有了就升级。

能升到多高就给他升到多高。

接下来,津利又看向杀戮之境的数据面板,这是他当前升级邪龙军的一大途径,也是后期经验值来源的大头所在。

【领地建筑————杀戮之境,如同异界通道,会通向一个单独的空间,里面会诞生无穷无尽的怪物,是专门为邪侍和邪眼这种作战单位升级用的练级场所,当前只生产20级左右的骷髅士兵,升级后可更换出现物种。(最大分化数量——一座)】

【已分化:一座。】

【分化等级:3级。】

【元素类型:无。】

【生命值:∞∞】

【攻击力:0。】

【攻击速度:无。】

【防御力:∞(特殊建筑无法被破坏)】

【魔抗值:∞(特殊建筑无法被破坏)】

【索敌范围:无。】

【溅射范围:无。】

升到3级的杀戮之境还不错,现在内部全是20级左右的骷髅士兵,经验值给得还可以,配合无穷无尽的数量,让邪眼军团升级飞速,靠着不眠不休地战斗,已经出现了不少个快要升到19级的胚子。

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