第十章 开始(下)—骑兵成行(2 / 3)

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业科十五个、治安科五十个、参谋司十个、侍女五个、领主府十个、木材加工厂三十人、茅草屋改造一百个。

随着武村持续发展,工作岗位会越来越多。

除此之外,公告栏上还有各种任务,主要由领主府发布,分为一到五级。

【一级任务:制定武村整体发展方案,包含区域划分、村内道路设计、公共设施规划等等,完成且被采纳后奖励可加入参谋司,并奖励五百公斤稻米,五百公斤肉食。】

【二级任务:制作武村周边堪舆图,完成后可进入参谋司,并奖励一百公斤稻米、一百公斤肉食。】

【三级任务:制定农业发展规划,完成后可进入农业科。】

【三级任务:寻找野外食用资源,完成任务奖励五十公斤稻米,五十公斤肉食。】

【三级任务:制定武村治安管理条例,完成后可进入治安科。】

……

任务五花八门,多数是低级任务,少数是高等级任务。

而通过这些任务,武村可以更快地挑选出人才。

——

烽火元年八月五日,经过一个星期的训练,四名骑兵已成功掌握了骑乘技能。

在系统里,段青松查看他们的整体信息。

【兵种】:乡勇骑士(战马已与骑士绑定,想解除绑定,需等骑士战死,并冷却一年才可以。)

【品阶】:一阶骑兵

【人数】:4

【基础武力】:12

【基础士气】:20/100(士气越高,士兵战斗欲望越强,可承受的战损比越大,每提升一点士气,将同步提升一点战损比承受度。)

【基础技能】:骑术·初阶(可熟练掌握骑乘技术,可在行进途中完成挥砍动作,准确度达到百分之六十。)

【骑兵技能一】:铁骑冲锋·初阶(主动技能,借战马优势进行冲锋,使骑士伤害能力增加百分之二十。)

【骑兵技能二】:游击战术·初阶(轻骑兵被动技能,增加骑士百分之十的闪避能力。)

【骑兵技能三】:一鼓作气·初阶(主动技能,战斗开始后,骑士伤害能力增加百分之十,可与铁骑冲锋技能叠加,效果持续一分钟。)

【骑兵技能四】:主力骑兵·初阶(被动技能,战斗开始后,若骑兵数量超出总兵力的百分之三十,骑士伤害能力增加百分之五。)

查看完所有信息,段青松忍不住倒吸一口凉气。

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