032 技术极限(2 / 2)

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还没有把任务系统颗粒度做细,都是节点型的任务,用户感觉都不会太连贯。”

刘礼立摇摇头:“五百个人分摊一百组服务器已经普通用户愿意给游戏基础付费值的极限了。”

“如果用超级服务器呢?二海,能跑多少任务?刘礼立你算下用户成本。”艾文道。

“十组超级服务器可以容纳五百个人,任务能跑到四百个,不到二十岁,因为任务数量随着年龄增长不是线性的。”

“用超服务器,每个用户的成本反而会上升8%,超服的核心技术在爱提菲手里有技术垄断,价格一直下不来。”刘礼立道。

二海在椅子上葛优躺:“关键是,这四百个都是节点型的任务,要让用户有真实感必须有节点任务的百倍以上的小任务,资源根本扛不动。”

艾文凝眉:“在算法上,我们已经优化到极致了,就目前的游戏方案,现在已经是技术极限了。”

“十亿个用户,十亿套算法程序,算法之间还要互相实时取值,添加参数动态计算,太吓人了。”二海看着艾文:“你要能整一套超级算法将所有算法统一起来,这事儿就牛逼了。”

艾文靠斜靠在办公桌上,搓搓脸:“这不仅仅是算法的问题,是游戏设计机制的问题,游戏需要重新设计,推倒重来。”

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