第29章 家族是怎样炼成的(2 / 3)

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家族家规就制定得很细,一切都有章可循。

譬如善功的记录,可以明确为灵石收益的,按每1灵石1点善功记功,不能明确为灵石收益的,则需要家主与修士团执事商量,确定一个善功数量,而这个过程,一定是个少数服从多数,最后统一于家主意见的过程。

其次是建立家族坊市,有好东西先在内部交易。其他家族,想要这样做颇为困难,因为总会遇到一些家族不认识的宝物,这样就有可能让交易搁浅。但方家不存在这个问题,方远有系统,啥宝物的价值都能评判出来。这就杜绝了外人捡漏的可能性,也大大增加了方家的实力。

再次是实力为尊,关爱弱小。其他家族,都是实力为尊,对于天赋好的,修炼速度快的,那倾斜力度真是不要太大。但对于弱小,却可能冷漠居多,关爱倾无。弱小没有人权,这不是吹的,而是被所有的修真人士认为是圭臬。

方家必须打破这一漏习。弱小,哪怕凡人,也是可以有贡献,甚至有较大作为的。譬如方家的狩猎营,一次出马,就收获近400头凶兽,森林狼一头价值3金币,野猪因体大一头价值12金币,一次狩猎就收获近3000金币,相当于近30枚下品灵石。这对于方村来讲,无异于天降财宝!

有些制度,此前已经制定并开始执行,方远只是强调一下,另外做好监督便可。

此次方远要做的,是确定修士的福利制度。

首先是基本福利:

从被发现有灵根开始,到炼气三层,每月3灵石;晋阶到炼气四层起,每月5灵石;晋阶到炼气七层起,每月10灵石。

如有重大违反家族利益行为,此福利取消,驱赶出家族,甚至直接击杀。

当然,这些灵石,也不是说你是修士就能给你。而是必须完成一定量的家族任务。尽管这个家族任务比较轻松,譬如护卫家族安全啥的,但你总得做,总得花一些时间和精力。只有这些任务完成度在合格以上,这灵石才属于你的。

其次则是奖励条款:

炼气一层、二层修士,可以主动承担守护家族狩猎营的责任,每出马一次(可能一天,可能多天)可获得0.5个善功奖励,这个得由个人主动申请,由狩猎营负责人同意。

护卫家族商业、矿业、炼丹业、炼符业等,根据工作难易度及所消耗时间,给予一定善功奖励。

主动辅导低层次修士修炼,可获得一定善功奖励。

向家族经营提供良好建议而被采纳,有一定善功奖励,甚至可以获得相应建议带

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