第三百五十四章 等级上限和弊端(二合一)(3 / 6)
攻破第三面叹息之墙,直接将等级上限彻底解除。
当然第二面叹息之墙或许今天之内就可以解决,但是第三面叹息之墙就绝对没有这么容易了。
但是有自己不计代价耗费时间带领的话,估计三天之内还是可以攻破的。
之前如果这么不计代价,拖着大量地球玩家在地下城去攻破地下城的话,稍微显得有些不明智。
但是现在知道了地球玩家之中居然有混沌级职业的玩家后,赵白自然是另作考虑了。
混沌级职业代表了远超普通玩家的强悍属性,阻碍他们的唯一障碍就是等级。
只要给他开放了等级上限,那简直就相当于地球玩家这边又多了一位赵白。
一个赵白就已经让整个银河系其他星系的玩家无比忌惮了,再多一个赵白,那简直是外星玩家的噩梦。
虽然会耗费地球玩家们大量的发育时间,以及这段时间进入死亡之地争先的时间,但是这个损失还算可以接受。
毕竟死亡之地很多任务奖励都是一次性的,别人先进去,先完成了,你后进去,能够获得的任务就会越来越少。
虽然说你提前打破了等级上限的问题,解开了等级上限的束缚。
但是这只是解开了束缚,并没有带来任何实质性的增强。
比如接下来赵白要拖着大量的地球玩家攻破地下城的叹息之墙。
假如需要三天时间攻破,那么这三天的时间里,地球上大量玩家就等于没有任何的收获和提升。
哪怕三天后攻破了叹息之墙,他们获得的也只不过是等级上限解放了。
他们还是要按部就班的去升级,做任务,打装备,慢慢的提升自己的强度。
赵白可以带大家升级,但是他带的了五个十个,五百上千,可他能带得了五万、五十万、五百万的人吗?
一个人的时间是有限的。
将所有的时间耗费在攻破等级上限上,就等于平白无故拉下了别人好几天的进度。
而这些天被人虽然很多将等级提升到了当前的上限,但是他们以当前的等级上限进入死亡之地已经足够了。
他们把好做的、奖励好的任务统统先挑走了。
等到地球玩家们攻破死亡之地,再花费时间升级提升实力后再进去,剩下的任务恐怕要么就是很难的、要么就是奖励不好的!
这对于地球玩家们来说就等于是无形之中的另外一种打压了。
所以说
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