第13章噬灵魔魂(2 / 3)

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成,还能额外增加怪物本身的20%附加属性,这就等于增强了他的全属性能力。

这还只是一级的噬灵魔魂技能,要是升到五级技能,恐怕获得的加成属性也会更多。

魔族智者的战斗职业,终于没有让他失望,莫唯期待着快速提升等级,学会更多的职业技能……

现在等待技能冷却的空当,他立即打开人物属性界面,升到1级后,他还有三个属性点没有加上。

随着属性界面打开,莫唯惊喜的发现,升级后他的各项属性值,发生了明显的变化……

玩家:莫伤心【平民状态】

所属阵营:曜日帝国

种族:魔族

职业:魔族智者

等级:1

生命值:95

魔力值:100

魔法攻击:6-9

攻击范围:5m

攻击速度:0.8

物理防御:1

魔防防御:6

闪避率:0.5%

暴击率:0.5%

体质:0

智慧:2

敏捷:1

可分配点数:3

【每转职一次,玩家升级后获得的额外属性点将会得到提升】

特殊属性:

罪恶值:0【恶意pk将会获得罪恶值,当罪恶值累计到一定程度时,将会受到相应的惩罚】

幸运值:0【增加暴落道具的比率,以及获取和制造道具时的品质概率】

功勋值:0【通过阵营任务和阵营间的战斗获取,影响玩家的称号以及各种道具的兑换】

……

现在莫唯升级后的属性,竟然自动出现了一些提升,让他看得惊讶不已。

原来升级后,即使没有增加新的装备或者加持属性点,玩家们的属性值也会自动随着升级,得到一点点的增幅。

而且各大种族都拥有不同天赋加成规则,魔族的天赋加成,便是智慧和敏捷点数,一次升级之后,莫唯的属性点中,自动加上了2点智慧和1点的敏捷。

看着多出来闪避率选项,莫唯立即明白了,这个选项的出现,很大可能是因为敏捷点数的作用。

一个敏捷点,可以增加0.5%的闪避和暴击几率,而且还增加了一个物理防御点数。

一个智慧点,可以增加3点魔防和3点魔攻,还有魔力值上限的加成……

至于生命值,可能是升级自动加上去吧。

看着现在的属性,还有剩余的3个属性点,莫唯陷入了沉思,加点可不能乱来,会直接影响到一个游戏角色的未来发展。

如果乱加的话,很有可能让这个角色成为废号。

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