第一百零二章 展望运营团队(2 / 3)

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而现在《征途》直接要面对的是《战神》之类的玩家,更需要自身游戏的品质过硬。

“内测不需要大力推广,主要是来测试下游戏是否存在bug,我们之前在《征途》的官网上已经放了很多的游戏信息,有很多玩家已经知道了,小范围的推广下就行。”

“主要是针对喜欢国战类的玩家,你要摸清楚这类玩家群体在哪里,他们的意见才是最重要的,要对有效的群体投放广告,这也是你们运营在以后工作中非常需要注意的地方。”

卫清提醒着自己公司的运营总监,投放广告的策略。

“我之前还想通过我们公司的《泡泡堂》来进行一波宣传,虽然说很多玩家对于这个类型的游戏不是很感兴趣,不过这不是自己的平台。”

“我现在也终于理解你的想法了,虽然我们的《泡泡堂》并不是像《战神》那种游戏那么赚钱,但是玩家数量慢慢的追上去了,玩家的数量在这,广告的投放简直是舒服,又还不要钱。”

杨信泽对于这点非常的开心,因为广告的投入其实也占据着游戏成本的很大一部分,如果有自己的平台的话,那简直不要太开心。

根据卫清的要求,在国内的话,要建立线上和线下两个推广团队。

线下的话主要是地推团队,负责的是网吧里的推广,主要就是广告。

线上的话就需要和各大游戏网站做好沟通,另外需要运用自家的游戏进行推广。

“你思考下,我们的地推团队如果在全国推广开来,跟着我会让我们的程序做一个专业级别的网吧软件,配合我们的地推团队做宣传。”

“在线上的话,我们也要做一个专业的游戏网站,不像那些大网站,什么都包括,我们只做游戏类的。包括测评和游戏介绍,不过这个需要慢慢来,这是我们公司以后的一个方向,你有空也可以着手做准备了。”

卫清和自己公司的运营总监讨论着以后公司运营方向的发展,杨信泽在这一年的时间里快速的成长了起来。

很多工作,他都是从零做起,因为老板卫清允许他犯错,在成本方面也不会卡得太严格,只需要他做出成绩。

一年做的工作可以说比之前在那家公司三年做的都多,累是有点累,但是成长的速度也是肉眼可见。

“网吧专业软件?专业游戏网站?”

“好像每一个方向做起来都可以做一个公司了,如果都做成了的话,我们公司可以直接光靠收广告费就可以活得很好了。”

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