第八十六章 国战游戏《征途》(2 / 3)

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“应该有夸张的成分吧,这个游戏那么多的细节,他难道是全能的吗?”

“这么年轻,而且看起来也不像个工作狂,你这是哪里得到的消息,腾哥?”

听到这个消息,又是议论纷纷,因为大家怀疑这个老板是自我包装吧,哪个游戏项目只有一个游戏策划。

而且还是像《泡泡堂》这么火的游戏,难道他是系统、剧情、数值和美术需求一肩挑?

“游戏内测时间:6月1日。这个老板不会这么疯狂吧,是不是对于项目研发没有什么概念?我们之前那个项目光做demo都花了2个月,现在一共只有4个月时间。”

“这立项书里真的写着,腾哥你看看,这个也太夸张了吧,就是每天加班到12点也搞不完。”

“哪里?估计是他写错了,我等下去沟通下。”

“大家看看内容吧,国战游戏,我到觉得题材挺不错的。”

……

半个小时以后,大家都看得差不多了。

“这个立项书还是有点水平,至少我是看懂我们要做什么游戏,也大概知道怎么玩了,看起来挺有趣的。在十国楚,唐,汉,齐,吴,魏,赵,周,宋,燕之间的展开的战斗。”

主美李武志发表了自己的意见,他不算是游戏迷,平常玩的游戏少,所以需要策划和自己描述游戏的时候要通俗易懂。

“武志,难得你对策划的东西有这种评价,这个游戏看起来好玩,也有亮点,但是我不知道执行起来会是怎么样的,毕竟做久了就知道,理想和现实是存在差距的。”

主程序刘欢笑着说到,反正这个任务主要是吴腾的,他们了解是方便沟通。

而吴腾看了立项书,有点兴奋,又很担忧。

如果这个游戏能够全部按照设想的做出来,还能够做到平衡的话,那真的有得玩。

吴腾拿着立项书就直接去找卫清了,他有一些疑问,如果这些疑问解决了的话,那他心里就有底了。

“卫清,《征途》这个项目内测时间是不是写错了?”

吴腾来到了卫清的办公室,本来喊他老板,被卫清纠正了几次,便直呼其名。

“没有,就是准备6月1日正式内测。”

卫清非常肯定,他计算了整个游戏的工作内容,也不算太大。

“不会吧,这么短的时间肯定不够吧!”

在这一点上,吴腾也非常的坚持,制定计划是要贴近现实的,老板也不例外。

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