3、战斗评价系统(2 / 4)

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,那么对应的星星就会闪闪发亮。

就跟查找历史记录似的。

对着昨晚的信息略一琢磨,欧阳试图在系统界面中找到‘战斗评价’板块,一无所获。

倒是总结出了几个要点。

1:这段信息的出现,和他‘战胜’艾斯有关,是什么比试方式应该不是重点——就没见过一个专门比试睡觉的系统。

2:奖品《万能忍者碎片》需要划重点——这个可能和未来他变强有关。

3:这个系统特么竟然还能暴击!

唤出系统,他先是打开【任务委托】瞅瞅会不会有每日任务,确定空空如也后,直奔左上角的【背包】。

在背包的第一行、第一格上,正躺着一张卡牌。

卡牌构图和游戏王卡牌很类似,上头一块长方形条框内书‘万能忍者碎片’字样,下头则是划出一个方框,里头只有一个大大的黑色问号。

画风简陋到令人窒息哭。

意念集中在该拼图碎片上,一行信息流入脑海中。

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【e级《万能忍者碎片》,可作为任何忍者碎片的合成替代品,或者集齐十张后可合成为一张随机e级《忍者卡牌》;】

【您目前的e级《万能忍者碎片》不足十张,不可合成;】

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内容很好理解,集碎片合卡牌嘛,网游老套路了。

唯一值得注意的是,这玩意前缀着‘万能’,字面意思是能和任意‘忍者碎片’搭配?

简称公交车呗,谁来都能上。

那么问题来了。

合成后的忍者卡牌,又是干啥子用的?

第一时间,欧阳末言将目光投向系统初始界面下方的四个框框,那形状不管怎么看,都刚刚好能放下一张卡牌的样子。

嗯,推理完美,水石出。

现在万事俱备,只欠一张完整的‘忍者卡牌’做实验,看看自己能从‘忍者卡牌’身上获得什么外挂。

这个不急,之后慢慢摸索总归是能凑齐。

又摆弄了数遍系统,确定再也挖掘不出有意思的点,又有些疲倦了,他闭上眼准备再眯一会儿。

大早上被路飞那崽子给摇起来,睡个回笼觉补一补。

也不知过了多久,他再次被摇醒。

迷迷糊糊的睁开眼,发现不是路飞那崽子,也不是达旦,而是一个矮矮瘦瘦的男子,手里端着熟悉的盛粥碗,应该是

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