第197章 升级后的无敌技能们(数据分析章,(2 / 6)

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):LV15,召唤能够复苏万物的神圣春雨,从天而降,滋澜大地,为范围内的指定全体恢复3010点生命值,并施加“愈合效果”,每秒恢复201点生命值,持续30秒,冷却90秒,蓝耗200。

万物复苏(反转):LV15,召唤能够侵蚀万物的邪恶黑雨,从天而降,腐蚀大地,为范围内的指定全体减少3010点生命值,并施加“流血效果”,每秒扣除201点生命值,持续30秒,冷却72秒(20%冷却),蓝耗180点(10%蓝量消耗减少)。

……

升级后,万物复苏的爆发伤害从1400多点变成3010点,原本持续20秒的流血,现在变成了30秒,每秒伤害从50点变成了201点。

计算后就是。

原本20秒总伤害为2400点真实伤害的万物复苏,变成了30秒共造成9040点真实伤害。

算上各种增伤buff的1.9倍加成,则能造成17176点伤害。

同理。

憋满十天的“自我囚禁”解放后,就是造成共计34352点伤害,比明镜止水的伤害还离谱,并且还是更为泛用的aoe伤害。

可惜。

这纯伤害(纯治疗)技能是自带延迟的持续伤害,被任何的治疗和回复能力克制得死死的,还被驱散技能克制。

单独拎出来。

只能欺负一些技能组缺三漏四的垃圾怪物。

碰上技能组完善的Boss,它的大部分伤害都是无效伤害,远远不如一套爆发就致死的其他治疗技能。

而且,万物复苏在5级的时候,冷却是60秒,升到15级后,冷却变成了90秒。

蓝量也从原本的100点变成了200点。

即便会被逆转乾坤和绿宝石戒指的效果减少冷却时间和耗蓝量,也要72秒的冷却,和180的蓝量。

这些都是短板。

在持续时间较长的拉锯战中,无论是长时间的输出真空期,还是更多的蓝量损耗,都很容易吃亏。

……

六翼天使的祝福(钻石级.上):LV15,召唤六翼天使的虚像,为范围内的指定全体施加祝福,所有选定目标恢复2520点生命值,施加“愈合效果”,每秒恢复150点生命值,期间造成的任意伤害提升30%,持续20秒,冷却90秒,蓝耗300。

六翼天使的祝福(反转):LV15,召唤堕落天使的虚像,

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