第一百二十章 Huni又被锤了(2 / 3)
的过程中被施加各种限制,难免会出现‘长短腿’的现象。
比如一个打野不允许有自己的想法,必须按既定路线行动,一个上单不能自行决定进退,要听队友指挥。
长此以往,灵性和决策力肯定会退化。
再加上联动、支援更加出色,不需要冒险打什么极限操作,还能凭借更高一筹的bp理解拿到优势英雄,线上对抗自然也不容易提升起来。
以新鼠王omp为例,在lck赛区内可谓纵横无敌,各种嚣张各种跳,甚至把飞行员打的泪洒赛场。
对线方面,可以说是无可争议的独一档。
来到lpl,前几个月被各路ad轮流教育,在压力之下再度突破,才成长为lgb的团队大腿。
其他人同理。
除了辅助和极特殊的几个中单天才,lck队员基本是体系战士。
离开体系,哪怕在eu、na甚至lspl这样级别的赛事中,都只能算泛泛之流。
而体系,是一柄利弊兼备的双刃剑。
往年,世界总决赛的打法比较多样化,登场英雄数量看起来不多,实际上每个英雄都能搭配不同的战术链。
各种资源,可争可换,迫不得已之下也不是不能让。
迂回余地不是一般的大。
所以,lck才能如鱼得水,包揽过去四年的冠军。
今年不一样了。
炽热香炉的打法被roy二队成员发扬光大,把每一年都有的‘bug英雄’变成了‘bug套路’,任何一个软辅加平a流ad都能使用,根本针对不完。
以至于除了分推,就只能围绕下路打团。
再加上纳什男爵加号令之旗的无解强拆组合,根本没有对等的资源可以做交换,几乎每一场比赛都要靠硬碰硬来结束。
在这样的版本里,拳头最大的lpl还怕谁?
作为lpl内战幻神的edc还怕谁?
“huni又被打回家了。”
阿光笑着指了指小地图。
roy下路在中野援助一次后,一直主动发起攻势,牢牢拉扯着导播镜头,以至于没捕捉到上路的对抗。
但是,从小地图头像和英雄状态上,职业选手就能判断出发生了什么,甚至能从位置和血蓝损耗上精确地复述战况。
刚才,huni一定是被熔岩山羊先手减速,没有位置拉墙,不得不用‘海克斯最后通牒’短暂的无法选中躲二段击飞。
贴到奥恩脸上,被结结实实敲
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