第七十四章 开奔驰,喝战马(2 / 3)

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么看?”蛙蛙转过身。

“roy应该能赢。”rit观点截然相反:“比分就不太好猜了,蛙蛙老师你呢?”

“我嘛……”蛙蛙停顿了一下:“我和你们两个的想法一样,如果roy能大比分领先,就差不多赢了,拖到二比二平,edc基本可以拿下。”

说的模梭两可。

但很有道理。

edc是一支依赖经验和后勤的队伍,只要没被对手一鼓作气打崩,就能从对局中寻找到足以取胜的契机。

所以,才有‘内战幻神’这个称呼。

对手越熟悉,edc发挥出来的实力就越强。

而roy存在一个很大的问题。

——成也乌兹,败也乌兹。

大部分情况下,乌兹是一面坚实的后盾,其他位置无论多么劣势,总有一个顶级adc可以站出来接管比赛,全无后顾之忧。

xg之所以从最初的联动入侵,发展到不计后果的绝食gank,和下路有绝对关系。

但如果失利次数过多,上中失去自信,把所有希望放在adc身上……

就要出事了!

四保一阵容战术链单调,变化几乎不存在,各个位置又很难配合打野。

即便建立了碾压级别的优势,对手只要拿出纯坦英雄,针对性出装应对,力守高地不失慢慢拖发育。

装备追到一定程度,一个物理核心的伤害就很难挑起大梁。

毫无疑问,想要打出足够大的优势,不给edc吹起反攻号角的机会,roy战队必须依靠上路。

这个道理所有人都心知肚明。

所以,在ban/pick阶段,edc首抢德玛西亚皇子作为摇摆,接下来两选,分别拿了魔蛇之拥、麦林炮手两个不太需要帮助的c位。

roy这边,则用蜘蛛女皇、牛头酋长、暗黑元首辛德拉做应对。

“你们觉得皇子是上还是野。”翔哥看着笔记本上的统计,微微皱起眉头。

clearlov7用皇子肯定是得心应手,不需要说。

阿光最近练习的次数比较多,战绩也还不错。

最重要的是,上单、打野两个位置的皇子,不仅仅是装备有差距,整支队伍的打法也会因此而截然不同。

“不好猜,不过可以ban一下酒桶。”xg挠了挠头。

酒桶古拉加斯也是一个可上可野的英雄,团战能力还很出色,如果放给edc,分路更难确定。

而且一个是ad一

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