第52章入山求票求收藏(2 / 3)

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域戳一戳,看看会不会有坑。

同时佩鲁斯还命令系统每隔三十秒就施展一次侦测法术。

原本魔法师之中只有风系拥有着侦测魔法,而水系和雷系本身是没有的。

不过佩鲁斯在领悟了元素法则玄奥之后,就对元素魔法进行更加细致的修改。

就比如佩鲁斯的水雾术。

原本水雾术施展出来就是一团覆盖面积大约是几米方圆的雾气(最低级)。

随着等级不断的提高,这个覆盖范围也越来越大,直到九级魔法师释放出来的时候,可以覆盖数百米方圆。

但是这个技能本身很是鸡肋,只有隐蔽效果,完全没有攻击力。

而隐蔽效果本身也有缺陷,需要在特定地区施展出来才好,不然就像在平原之上,突然出现了一处迷雾,让别人想不注意你都难。

而到了等级高的时候,有这时间使用水雾术,魔法师早就可以施展其他攻击类法术了。

再加上都是雾气,很容易受到风系魔法和火系魔法的克制。

所以这个魔法算是水系魔法之中比较鸡肋的一个。

但是佩鲁斯之前就有了解过风系的“探知”魔法原理,发现这个水雾术还是可以朝这个方向改进的。

在一番说是修改,但实际上和再创造也差不多的改良后,这一门新型的水系探查术就出来了。

在增强对水雾的感知的同时,将水雾术中的雾气变得十分的稀薄,达到肉眼几乎无法分辨出来。

虽然雾气浓度变淡了,但是对于精神力的控制要求还是很高,使用出来目前也就覆盖五十多米范围。

而这五十多米范围之内,佩鲁斯可以根据这些感知中水雾的流动,从而模糊地判断出四周是否有其他的生物存在。

只不过这个魔法还是草创,很多地方不完善,对于探测方面映照出的景象有点模糊。

如果要佩鲁斯自己分辨,就比较麻烦,不过佩鲁斯有系统,就可以很好的处理这方面的事情。

毕竟系统的场景信息处理能力,是比佩鲁斯本人要强一些的。

在路上的时候,因为这种侦测魔法是需要一段时间将范围展开的(大约两三秒),而佩鲁斯移动速度比较快,再加上一路上有风,施展这种魔法效果就差了很多。

于是就没有使用,只是叫系统分出一部分精神力对周围进行感知,省下他一些精力。

现在进入森林中了,佩鲁斯这一路上都没有感觉到有什

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