第一百七十四章 玩家隐患(2 / 3)
庄不会排列这么密集,密集到甚至升级成中型都必须灭掉或者吞并旁边的几座玩家村庄才行。
小池县方圆百里,这么算下来,差不多一县之地,竟有数十座玩家村庄,这么个密集程度,顿时让秦小白感觉头皮发麻。
原本小池县拥有七座玩家村庄,秦小白还不感觉什么,待后来他建造村庄,知道村庄还有领地范围,顿时就觉得七座村庄在小池县城显得有些拥挤了。
他本来以为小池县不会再有玩家入驻,又因这十曰处于五都峰告诉发展期间,政务繁忙也就未去关注,那些在小池县城之战被他坑得元气大伤的玩家。
却未想到仅仅过去十曰,玩家村庄便如雨后春笋般,竟然直接翻了数倍的数量,而且要知道建村令可不是大白菜,秦小白费劲千辛万苦,被牛辅坑了才有一块建村令,而去去一刚从大镇晋级的县,竟然有如此多的玩家村庄如何不让秦小白震惊。
村庄不似普通联盟,建立之后便可生产装备,招揽npc,发展势力,训练军队,拥有无限可能。
武威郡属下县城十余座,一刚晋级的小县城,就有如此多的玩家村庄,其他县城可想而知了,一郡之地便有数百座玩家村庄,想想秦小白就亚历山大。
秦小白当然不相信玩家会如他一般,艰难无比的才获取建村令,不然怎么会有这么多玩家村庄,此时除了叹息系统不公外,他也只能飞速思考着,怎么才能将这群恶邻驱逐。
要知道十曰钱的一座村庄战力玩家便有数百,在不计算其是否训练出npc士卒的前提下,数十座玩家村庄便有近万之众。
玩家进入世界地图后,就没有随处刷新的野怪可杀了,想要升级经验唯有到npc处触发任务,但僧多粥少,世界地图中重复隐藏任务又不多,导致大多数玩家们出新手村后便升级无门了。
当然也不是真的没有办法,还有一个方法就是战争,无论是npc还是玩家都能化作经验,玩家们除非领土利益以及阵营问题,很少有会为了这点经验生死相向开启盟战不死不休。
于是经验便落到npc这些经验头上,东汉还未到群雄并起的乱世,没人敢挑战官军的权威,那么山贼自然就是玩家们眼中的人形经验了。
一万个打不死的小强,后面还有数十座村庄做后勤支援,不久后又是势在必行的白马羌族之战,若是其在这个时候乘虚而入,光是想想就足够秦小白头疼的了。
这个问题必须解决,不解决后方不安,如何出征得了。
↑返回顶部↑