第七百三十一章 曲速追击!血魔袭!(一)(4 / 5)

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间飞行最大的区别,就是前者是在正常空间行进的有效手段,适用于短距离的追击或者旅行等,而且这种模式下,飞船或战舰的机动性也是保有的,速度可以进行控制,还可以进行方向调整。

此外,曲速加速还有一个最大的特点,那就是可以在正常空间内做到无视物质与能量的阻碍进行航行,也就是说,只要加速到曲速航行模式,那么就算前方有一颗星球,飞船也是能够一穿而过,而事实上,对于星球本身而言,却是并没有任何的影响,这是一种类似时空扭曲的情况,虽然是在正常空间,但实际上与正常空间也有一定的区别的。

只不过,要进入曲速航行模式,就需要先加速到一级曲速,也就是真空光速。而在这个过程中,是不能够在航行过程中有任何障碍物存在的,否则便会导致飞船撞毁。

而超空间飞行,最大的特点便是点对点,设定路线后就是以这个路线航行。而这种方式是进行中远程航行的最主要方式。不过,这样的飞行方式,最大的缺点便是无法在非目的地位置做到速度和航向上的精准控制,而且无法对所经过的区域的正常空间的情况进行预估。

不过,超空间飞行也有其特点,那就是能够在短时间内到达极远的目的地,这是曲速飞行所不具备的。而且,在能源损耗方面,其实曲速飞行要比超空间飞行来的更大。当然,超空间飞行更加是不需要考虑正常空间的星球位置的。

总的来说,这两种飞行方式都是各有优缺。不过根据不同的需要,却也是可以进行适当的选择。像曲速飞行模式,一般在临近的几个恒星系间进行航行,就比较适用。而超空间飞行,则是像在一个星系内部进行航行所必须的。甚至是在本星系群内的星系间的航行,也是需要用到这种方式。

而除了这两种方式外,还有就是短距离的空间跳跃以及中远程空间跳跃技术。短距离空间跳跃,这一般是达到了第二类宇宙文明才会拥有的技术,而要办到这种状况,就需要掌握一定的空间之力的运用,一般要办到这一点,都会设置出空间跳跃所需的轨道加速平面进行加速,实际上这种方法是利用类一种类似超空间定位传送的方式进行的跳跃,一般也是点对点式的。也有不少文明是利用裸奇点进行人工空间通道的建设,像是星际之门的设立。一般就是在本星系群中进行的。

至于中远程空间跳跃技术,这就是只有达到第三类宇宙文明的智慧生物才有可能办到。与短距离空间跳跃技术一样,中远程空间跳跃也是需要一个加速平台,只不过它所借助的,这个

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