第三百二十五章 大龙劫 2(2 / 7)

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个完全不同的概念。要知道,外塔(即一塔)的初始攻击最小,为152点ad伤害,从游戏开始40秒后开始不断增加伤害,但最大伤害上限仅为200。内塔(即二塔,我们有时候也将一塔和二塔统称为外塔)的初始攻击为197点ad伤害,从游戏开始7分钟后开始增加伤害,伤害上限为263。而高地塔(兵营塔)仅初始伤害就足有210之多,从16分钟后伤害开始增加,最大为330点伤害。

防御塔自带45的物理穿透,对相同目标每重复攻击一次就增加22。5的伤害,最高增加不会超过135,所以说防御塔对英雄的输出即使在后期那也是不容小觑的,就更别说是高地塔了。

而现在,比赛还没有到30分钟,还算不得真正的后期。如果中国队选择在高地塔强行开团的话,那就要面临被防御塔痛歼的命运。而且高地塔距离欧洲队泉水又非常近,只要对方残血得到喘息,那么很快就又可以以满血姿态重新杀回来,这对于中国队来说显然是不愿意看到的。

在尝试了几次之后,夏衍无奈命令放弃中路高地塔,转而以稳抓稳打之势去拔除欧洲队上下两路二塔。

而夏衍既然做出了此项决定,那也就无奈接受了打后期的事实。

中国队凭借着大龙buff,迅速接连摧毁了欧洲队上下两路二塔,自此,欧洲队外塔全破,只剩三路高地!

而中国队这边,中路一塔尚还满血傲然矗立着!

玩家们都知道防御塔摧毁的越多越好,但到底好在哪里,这却是有些玩家所说不清的。防御塔摧毁的越多,己方所得到的金币也就越多,公共领地也就越多。

所谓的公共领地,打个比方说,有一个公司,公司的经理是你的仇人,你想进去痛扁他,但他请了保镖,你进去就要被保镖打。如此一来,这个公司就是你仇人的专属领地,你只要出现在公司里就时刻都可能被抬到医院去。

但现在你把他请的保镖全都给打趴下了,没有人再可以阻拦你去痛扁他。这样的话,这家公司便成了你和他的公共领地,你可以大摇大摆的随意出入,他也可以大摇大摆的随意出入,只是他打不过你,出入间都十分可能被你逮到,然后痛打一番。

现在欧洲队也就是这种情况,在外塔全部被中国队拔除后,他们失去了防御塔的庇护,再加上外面的野区视野全部都被中国队所占领,使得他们只要带线带的离高地稍稍远些,就很可能会被中国队伏击。

但似乎欧洲队对此早已是非常的驾轻就熟、经验丰富,他们带线带出

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