第八十六章 黑暗流?(4 / 4)

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为了找不自在吗?

“这就对了。”林奇点点头继续说道,“而在《暗黑天龙》之中,你们一定程度上变成了为杀而杀,不论是游戏中的杀死npc还是杀死怪物,都变成了单纯地杀死某个数字——但事实上,并非是这个数字越大,玩家们就越爽的。”

林奇一点点娓娓道来,并没有出现想象之中的大批特批,而悦乐的其中几人更是已经眼神闪亮——显然是听进去了。

“当这个数字太大的时候,那就成为了一种负担,一种累赘——玩家需要投入为数不少的精力去达到这些数字,这无形间就降低了游戏热情。我们的这类游戏的消费是一次姓的,不能让玩家再次消费的情况下,那么这种降低就成为了阻碍玩家继续玩下去的障碍。”

“更重要的是,一味的杀,并不能起到让人爽的效果,你需要杀得有意义,杀得让人觉得该杀……所谓的黑暗流在我看来更应该是一种万事随心,无所顾忌的类型,而不是单纯地为了杀而杀,当然,这个词语也可以有更多的解读。如果硬要做个比喻的话,那就像是武侠小说中的武林高手,你只有击败高手才有意义,那些没练过武的平民你就算击败几百人,又何来的快感?”

“除此之外……”

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