第546章:现实与梦境的夹缝(4 / 5)
型boss直接从硬直状态强行脱离,但还是打掉了他大量的生命值。
而古钦言那边和苏醒的配合打起来也很轻松,他们两人都有很强的近战作战能力,根本不需要像夏驰宇和雷斯两人这样配合。直接和黑无常一直近身缠斗就行了。
但是,两个boss也不止是会肉搏的。他们也有技能。
“亡魂之触!”白无常生命值减少近半,挥舞手中镰刀刺在地上。然后抓着连接镰刀的锁链用力掀起,但被白无常掀开的并不是地面,而是一片黑色深渊。黑色雾气迅速从白无常身边扩散开,将雷斯和夏驰宇囊括其中。
随即,夏驰宇脚下浮现出一道光点,他知道这是攻击前兆的系统警告,立刻向后退去,一颗黑色骷髅头从他脚下钻出,擦着他的胸口掠过。夏驰宇才刚刚落地,第二次攻击前兆的光点就从他脚下浮现出,这一下他实在是躲不开了,顿时被骷髅头穿透了身体。
但这时候夏驰宇的身形突然淡去,化作了幻象消散开,然后本体出现在另一边,勉强躲开了第二次攻击。然而雷斯就没有这么幸运了,他被骷髅头咬中,身上的死阴之地的debuff直接增加了百分之十。而后续的攻击前兆还在紧随而来。
“雷斯,注意节奏!”夏驰宇提醒道,“不要在出现攻击警告时第一时间躲避,这个亡魂出现时间是固定的,在出现攻击警告后稍微等个一秒钟再躲避!”
在出现攻击警告后亡魂大概会过一点五秒才出现,而命中玩家的判定大概又要过零点五秒,也就是说在出现攻击警告一秒后再躲避,就算看起来是被亡魂擦到了,但实际上却不会被判定为被命中。但是,玩家一旦移动,再次落地的时候就会立刻出现第二次攻击判定。
所以,要么是保持着有节奏的移动,要么就不得不一直用极快的速度频繁移动,否则就会被这些持续钻出的亡魂所击中。
以他们现在的状态,再吃个三四次亡魂攻击,然后拖延几分钟,就直接死翘翘了。
而黑无常的技能和白无常不太一样,他将手中那对黑色的镰刀在手中舞动几圈,然后向古钦言和苏醒两人投掷了出去:“灵魂牵引!”
那连接着锁链的黑色镰刀以一种极其惊人的速度,直接命中了苏醒和古钦言,然后将他们的灵魂从体内拉了出来。两人的灵魂被拉扯的向黑无常飞去,但飞过去一段距离后就停了下来,双方似乎开始了某种拔河。两人灵魂飞行的距离,似乎和死阴之地的效果有关。
死阴之地的效果越高,灵魂也会被拉扯得离黑无常越近。
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