第428章 :x武器启动(1 / 5)

加入书签

当然,夏驰宇所说的“应对方法”也仅仅是应对boss技能的方法,只是正常应对而不是什么简便方法。△¢,其实也就是在boss进入时间较长的感应属性阶段时才动手进攻,也就是尽可能把boss流程打得越稳越好。

“听好了,宁可少打一会儿,也不能多打一秒。”夏驰宇解释道。

从boss技能看,阿尔法应该是那种不会狂暴,但是攻略流程极长的那一类。因为它的技能并不复杂,但是一不小心就可能被秒杀,所以这考验的是团队的稳定度,如果做不到收发自如,那就会出现减员。

而与此同时,boss每受到一定伤害,就会召唤出一些自动追踪的机械炸弹,必须迅速清理掉,否则这些炸弹会一直追着被锁定的玩家直到追上为止,而且炸弹的速度会越来越快。这就表示,不仅要稳当的输出,而且要确保不能减员。

否则,一旦出线减员,清理机械炸弹的速度变慢,就会导致更多的减员,然后慢慢全线崩塌。而boss其它的技能其实都比较容易应付,和团队本中的boss比起来要简单得多,以现在团里的人,要应付这些技能肯定没问题。

而负责打出boss攻击感应的人,自然是精通九系法术的夏驰宇了。但这也是另一个难题,因为boss出现攻击感应后,也会有相应的技能出现。

比如夏驰宇如果使用空间系法术来骗属性,那么boss会出现瞬移以及无视防御的次元斩技能,同时反弹受到的空间系法术和时间系法术。

而如果夏驰宇用时间系法术对boss骗属性,boss会出现大幅的加速和对敌人的减速技能,所以斟酌下来,夏驰宇决定还是用光属性来骗属性了。

虽然光属性骗属性会导致光暗两种属性都没法对boss造成伤害,但光属性时boss的技能最简单,只有两种。一种是一个全屏幕的闪光技能,会让玩家进入极长时间的眩晕状态,只要背过身或者闭上眼就行了,也可以召唤一道壁障挡在面前遮租线。

另一个技能则是一个加血技能,从骗属性之后的技能复杂程度来看,这无疑是最简单的boss技能,所以夏驰宇决定用光属性来骗属性。刚好,苏醒会负责清理boss每次召唤的机械炸弹,而夏驰宇则是干起了他的辅助老本行。

在有些人来不及停手的时候,将该玩家的技能挡下来。或者是帮来不及躲避boss攻击的玩家躲闪。

“没问题的话,就开打吧。

↑返回顶部↑

书页/目录

科幻灵异相关阅读: