第六百零二章 究竟谁谋反(3 / 3)

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,并且平均来,存活周期平均周期也比这种动作类要长;要为什么,就是因为回合制看着简单但实际上大有玄机,并且不需要什么激烈的操作,上手简单……

诶就是简单的东西才有市场,有些网游搞的就跟电子竞技一样甚至比电子竞技还复杂,啊非得让玩家用钢琴手在那么四五秒的时间里甩出两三排技能还不能失误,显得自己多高端多大气一样;

就这种网游,到后面那些个没什么操作经验的新人想入坑根本没人组,老玩家不断流失,新玩家想进来又会被队友喷,久而久之谁玩啊?

有些看上去相当秀操作的游戏,实际上玩多了之后也就那么回事儿,并且还会越来越烦。”

(未完待续。)

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