一百一十八-一百二、真实的游戏世界(3 / 8)
存在,又被世人称为城市之心。
这城市之心中的祭坛,拥有特殊力量的保护,普通人哪怕到了近前也会被这股力量阻挡,无法靠近。
只有英雄才能进入城市之心,用自己的血液激活古代祭坛后,英雄便能占据这种古代遗留下来的城市。
当一个游历的英雄发现并占据一座城市后,他便成为一位新的领主,只要他在城市里制造出酒馆,就可以招募其他英雄为他战斗了。
而这些被招募的英雄,就算是寻找到了新的城市,也无法成为新的领主,受到酒馆招募契约的制约,他们发现的城市都将归属他们效忠的领主。
可以说每一座新的古代城市被发现,每一位新的领主出现,都可能引发一场乱世的战争。
不过到了现在的年代,几乎所有的古代城市都被发现,而且也已经有了归属,并形成了王国规模的英雄势力,成为了一种国王分封的世袭领主统治制度。
这样就算是有英雄游历的到了没有英雄守护的有主城市,也不敢随意把这个城市夺取成为自己的了。
游历的英雄一旦获得了自己的城市,成为一方领主之后,便也受到了一种特殊力量的制约。
如果一位领主英雄失去了他所有的城市,在一周之后还没能重新获得城市的话,这位领主英雄就会莫名的衰弱而死。
而这位领主英雄所招募的英雄,也将重新获得自由的身份,可以重新到酒馆成为被其他领主英雄招募。
从某种意义上说,一位英雄如果占据了一座古代城市后,便算是开启了一个游戏战役,相对于其他的领主英雄,只会成为一种你死我活的敌对状态。
哪怕是到了后来,互相间的实力相当,在表明上算是有了和平约定,但战争也可能因为什么导火线,而忽然爆发。
比如现在埃拉西亚的乱局,也就是因为埃拉西亚国王在亡灵巫师山德鲁的阴谋下,被罗德哈特毒杀,进而又随着地下族尼贡人和欧弗恶魔族克里人的入侵,才引发了几乎可算是牵连到整个恩塔格瑞大陆的各族混战。
特别是不知道从哪里来的欧弗恶魔族克里人,最终目的仿佛就是将这个世界毁灭,它们是永远无法和其他那些种族和平共处的。
所以在这个世界的历史上,往往就算是其他几个种族约定了和平共处的盟约,从而将世界大致划分成为了埃里精灵王国,埃拉西亚的人族狮鹫王国,塔塔利亚的沼泽族联盟,克鲁洛德的野蛮族部落以及布拉卡达的法师塔楼几个不同的领属区块。
却也可能因为
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