天下之弱者的反击第163部分阅读(12 / 13)
厅。“死亡领域”附带的震荡效果对于蓄意退避、以游斗牵制为主的敌对玩家的威胁不是很明显。四面八方都是敌人,需要我分心顾及的地方又太多,而白骨龙没有我具体的指挥,协同作战能力实在是不敢恭维,很难抓住机会,在短时间内快速地重创对手。因此我们改变了战术,将“死亡波纹”的释放频率降低到最小,方便龙行天下、阿风、大漠飞鹰他们进入到“死亡领域”之内——对于防御力较高的骑士而言,最低频率的“死亡波纹”所带来的这点儿伤害还是能够负担得起的,而没有了降低40%攻防敏属性的制约,则可以充分的发挥出他们的战斗力,力求最大限度的杀伤那些敢于阻挡我的敌人。如果能够把至高荣誉、圣天堂他们几个给吸引过来,展开一场正面对决,那自然是更加理想的结果。
经过了这么一调整,我们几个组合起来行动,对于敌人的威胁立刻便增强了不少,白骨龙负责保护我以及阻截对手的攻击,龙行天下、阿风他们几个则联手围攻某一个目标,争取尽快的干掉他们,一般的高手如果不能及时得到同伴的支援,很难逃脱他们的追杀。如此一来也进一步减小了敌人对于我的威胁,便加快了推进速度,专找敌人比较集中的区域突进,破坏他们的行动,一时搅得敌人的防线一片混乱,相互之间难以呼应,无法再有效的阻挡住我们的进攻。
即便是在这种情形下,至高荣誉和失落的世界他们这些神器持有者仍然不肯赶过来与我们这最强的组合展开正面对战,转战它处,在肆意的击杀我方那些实力稍弱的玩家,还不时的寻找机会,试图去攻击大门附近那些为我们提供远程支援的同伴,牵制我们的攻击。如果选择去追击他们,那就未免太被动了,当下我们也如法炮制,直冲着议事厅深处的那些魔法师和射手攻了过去。如果能够破坏他们的攻击,无法组织起有效的抵抗,对于我们的进攻同样会带来不小的帮助。
虽然将“死亡领域”维持在最大的百米覆盖区域,但“死亡波纹”的释放频率却保持在最小,可以让我坚持更长的时间,在白骨龙以及龙行天下他们的配合下,带领着跟随我们一起行动的几十个玩家,一步步的逼近了议事厅的中央地带,让居于后方的敌方魔法师和射手不得不随之逐步退却,保持和我们之间的距离。不过他们只肯派遣宠物和天使与我们纠缠,而不调派更多的近战职业玩家来加强对我们的拦截,仿佛是在有意的放任我们长驱直入,我们虽然都有这样的感觉,却又不清楚他们在耍什么手段,总不能就此折返,不敢前进吧,只能是更加?br />
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