网游之圣骑威武第38部分阅读(2 / 13)

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其然,在锁定目标之后,目标玩家身边出现的语音指令选项又多了一个。

除了原有的‘密聊’、‘交易’、‘训练’、‘攻击’、‘加为好友’、‘跟踪’、‘标记’、‘查看’等等功能之外,又多出了一个‘挑衅’的选项!

周逆用语音确认了‘挑衅’的选项……

“请选择您准备向目标勒索的金钱数……”

周逆选择了一金币一银币外加一铜币。

“哥,你干嘛?”周天收到‘挑衅’,密聊了周逆一声,然后向他跑了过来。

“你面前出现了什么?”周逆连忙问了周天一句。

“玩家逆天向你发起‘挑衅’”除非你向他交纳一金币一银币一铜币的财物,否则他将对你发动攻击!你必须在十秒内做出选择,如十秒内不做出选择,系统将默认选择第一项。”

“一、要战就战!谁怕谁?”

“选择此项后,pk双方方在五分钟内相互攻击或杀掉对方,都不会红名、不会增加红名杀戮值,此期间所有高等级装备在对非红名玩家的攻击时,会造成装备耐久度上限下降的惩罚失效……”

“如对方在五分钟内未攻击你或者没有杀掉你,对方在未来半小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除;”

“二、花钱消灾。”

“选择此项如数交出钱财后,对方在未来两小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来两小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除。”

“三、我不想战也没钱,愿承受跪地磕头之辱;”

“选择此项后,系统将强制你向对方跪地磕头,对方在未来半小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除。”

听到周天那边念出的系统对新pk系统‘挑衅’ 选项的解释,周逆真有些哭笑不得。

可能是玩家们对目前《盛世》中的pk系统质疑声太大,认为红名的惩罚太重,也可能是系统为了方便玩家对其他玩家进行勒索,所以临时增加了这样一个补救措施?

这样一种方式,其实是变相降低了主动攻击别的玩家成为红名的风险,可以让玩家在一种半自愿的情况下相互决斗,同时也给了弱者一个忍辱偷生的机会,一旦选择了愿意受辱,对方也就不能再攻击或勒索你了。

这个规定还是给攻击方保留了不‘挑衅’,直接攻击的权

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