网游之精灵道士第56部分阅读(7 / 13)
这些厨师也不算是浪费,毕竟他有90万雇佣兵,每天都要消耗大量的食物,现在依靠这些厨师也可以生产雇佣兵日常消耗的食物,食物吃的好,雇佣兵的成长系数也会增加,这当然是一件事情了。
继续研究牧农、药农、盐农,徐丹发现牧农和药农都要特别的园地,有了牧农之后,小镇也可以出现牧场,但每出现一个牧场就要消耗一个营地,代价虽然大了点,收获却不低。一个牧场出现后,可以选择牧马或者山羊、牛,规则是不能饲养食肉类的动物,猪、鸡、鸭、鹅的牧场叫做农庄,同样需要消耗1个营地,规则是必须靠近河水、湖泊,农庄一旦建立后,还可以拥有独立的农田、菜地和磨坊,每个农庄需要3个基本农民来管理,林农可以建立林场,也是消耗1个营地,但可以自由种植经济科的树木,比如橡树,还能大量提供木材。盐农需要盐场,只能建立在靠海地方,消耗1个营地,这种基本就是要消耗那些鱼人怪的营地。药农的规则就是消耗1个营地建立的药园,可以根据药农的能力种植各种少见的药材。
矿工需要矿石仓库,规则是建立距离采矿点、矿坑、采矿场、矿洞最近的营地上。其余的规则和精灵世界就一样了,铁匠需要铁匠铺,制革和裁缝需要服装铺,或者是工匠大厅。木匠需要加工场、机械大厅或者船坞。渔民需要渔船、渔网。仔细考量着整个伏羲世界农民体系,徐丹才发现伏羲世界的玩法真是厉害,他们是当之无愧的内政之王。这种设置格局和其余四个种族都不一样,伏羲世界的内政捣鼓好了,绝对不用担心钱的问题。对很多领主来说,首先是要花一大笔钱将自己的内政体系完善起来。但假如整个伏羲世界都是这样的玩法,领主们就面临两个问题,第一是金币太多,第二是赚不到多少钱,当整个世界只有你一家是这么个样子,那你就赚翻了,假如整个世界都是这样,说实话是没有什么好赚的。
另外一个方面,移民的数量还是很多。一个镇只有10个农民,分工这么细致的话,肯定是到处都不够人手,那就必须要大量的移民来补充。真正计算下来,德墨忒尔如果能够发展5120个高阶的农民,每种职业就是425个人,实际上要消耗掉512个镇。平均分配一下,512个镇只有425个矿工,这个数量太低了。德墨忒尔王国仅仅凤凰山谷就有3000个矿工移民,平均一个镇有5个矿工,一个大的采集场基本就是100个矿工移民。425个厨师也就基本满足10万雇佣兵的食品消费。
总体算一下,徐丹感觉最重要的还是工匠,这些工匠那简直是太
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