第1253章 积分制(4 / 6)
第一个走出迷宫的人额外获得五积分,也就是该公会的人是第一个走出去的,不仅能获得第一名的二十积分奖励,额外还有五点。
这个方法成功几率只有百分之三十。
为什么?
首先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何同时容纳六万玩家。
地图极其庞大下,想要准确找出出口,需要时间不也需要一个安稳的环境。他们进入的玩家有可能一个拐角就能遭遇敌方队伍,防不胜防。
且这迷宫没两分钟转换一次,路线会改变下,玩家也还不知道规律,根本不可能在短短十分钟内找到出口。
仰仗这个方法获胜,有些天方夜谭,可也不能绝对不行。
北溪对任何事情一向不抱有“绝对”二字,事无绝对,
比赛还没有开始就在这里猜测结果,没有凭据,她都不好自己公会能不能拿到第一。
联系到这积分制下的不得重复参与规则,北溪他们派人出战也不能像平日里那般显得随意。
“浮世和狸猫这边带队吧。”
执酒与谁想来想去,认为这场比赛还是派点强力的输出。
首先一点,二十所公会里,他们机械时代的敌人就有半数。
卡兰斯里,此次进入二十的也只有四个公会。
其中一个机械时代,然后一个血色,后便是神圣天堂以及永恒之城。其余的全是其他国家的。
格兰林的也有四个公会。
圣弗兰的除了雄狮之翼,还有四个。
至于伦格尔的屠城公会是必然晋级以外,还有以天夙城为首的四个一级公会。
黑暗帝国占了二个名额。
伦格尔有五个公会不,卡兰斯两个,格兰林里有两个,圣弗兰之中有一个。刚好半数的都是机械时代的敌人。
黑暗部和他们关系还不能暴出,自然选择中立,机械时代这边只能与耀世以及血色结盟。
雄狮之翼和狮城可能都不会插手。
形势严峻。
可以想象几个公会会先以机械时代这几个公会为目标,集合力量先将他们围攻出去。
尽管迷宫地图很大,可是他们分开的地方算不得远,不远处必然就有一队人马,让双方在一分钟就能打上。
赛事里除了己方队友不能联系其他,所以自然没法和耀世的人在到时候碰上面,共同杀敌。
“这混战对我们几个
↑返回顶部↑