第五百一十二章 游戏体验是第二要务(2 / 4)
的出现,虽然看似是个限制,但其实是规范了人类阵营玩家们的游戏行为,加深了人类阵营玩家们的游戏体验。”
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“毕竟在末日背景下,如果玩家们不畏惧死亡的话,将失去很多末日题材的游戏体验。”
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“没有了这些刺激的话,人类阵营的整体可玩性就会降低。”
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“到时候第二波进入第二资料片的新玩家们肯定会在游戏论坛上看到各种吐槽人类阵营的帖子,也就不会再选择进入人类阵营。”
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“最后到游戏后期,可能整个游戏平衡都会因此而被破坏!”
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龙琮看了一眼天空,脸上充满崇敬的色彩。
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“策划爸爸果然是先知先觉!竟然算到这一步了!我远不如矣!”
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“看来完善人类玩家在第二资料片中的游戏体验,才是这第二资料片的第一要务!”
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深渊,王晖撇了撇嘴,纠正了龙琮的最后一句话。
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“完善玩家们的游戏体验永远是第二要务,让你们的策划爸爸快点恢复实力,才是真正的第一要务!”
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王晖的话,龙琮显然是听不见的。
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此刻当他分析了好一会儿也没能得出什么决定性的结论,索性将任务信息暂时丢到了一边。
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既然游戏官方也不允许人类阵营的玩家随便死亡,甚至给出了这么高的死亡惩罚。
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那认真提前准备各类生活用品和武器,就变得非常重要了。
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有和龙琮类似想法的玩家们也不在少数,于是在世界各地,都能看到大量的普通人走出家门进入超市之中大买特买!
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只是可怜那些出生在战乱地区的玩家了,不过他们也有一个优势,那就是等到游戏进程正式开始之后,满地都是他们的武器库!
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虽然人类阵营玩家
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