第一百四十七章 爱打架是基因(2 / 2)

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己是很难的,难度相当于涅槃重生……

文化就是这样,他潜移默化,又根深蒂固……

当然,学习是不变的,只不过全盘学习是很难的……

我们并不认为我们的文化是不好的,反而他是独树一帜的……

如果世界上所有的都跟着流行走,那人类文明离毁灭也不远了……

赛区文化也一样……

既然不行,就用自己的方式干掉他……

其实早期的中国赛区是毫无招法的……

完全没有运营,全靠选手的个人实力……

这几年学习了han国的运营手段,但是发现好像并不是很实用……

其实还是和赛制问题有关……

原来每个赛区都是升降级制度……

2018年开始,中国赛区已经取消了升降级,已经是联盟制度了,也是分主客场……

没有升降级是什么意思呢……

每个队都敢勇于尝试新的打法,锻炼新人,你敢跟我打,我就敢跟你打,成绩哪怕再差也不怕被降级……

为什么欧洲和han国打的比赛基本上都是以运营为主呢……

就是因为制度问题,他们是不是不能打,而是不敢,打了输了被降级了谁负责?

这就导致了整个赛区的比赛节奏都偏向运营,说白了就是稳着打,保证容错率,拿下该拿下的比赛……

就好比去年来说吧,半决赛两场比赛和总决赛的一场比赛……

看起来根本不像是同一个游戏吗……

第一把打的有来有回的,前期都很平静,后期打团……

接着是中国赛区内战大家看过的都知道,基本上神仙打架,运营几乎为0……

有网友开玩笑说,从黄河流域一小块打到现在这么大一片,虽不能说全民尚武,但好歹骨子里还是有打架的基因的……

从文明文化传承角度来看到问题,大家就能搞篇论文出来……

总之就是一句话,打架是传统,不只是游戏的传统……

打不过卧薪尝胆,师夷长技以制夷,想尽一切办法变强,古往今来任何一个中国人没人认为自己比别人差,一旦有机会,就正面刚敌人,打到他服……

底下一片叫绝……

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