(15)绝路(二)(5 / 6)

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的是如此的话,也太明显了吧?就是白痴也知道是游戏公司动的手脚。

不过也说不定,毕竟之前虽然变得很是苍老,可是“哈里索”并没有表现出一种是游戏公司手笔的意思。难道是这家伙修炼出了问题?走火入魔?还是像当初我遇到“虎噬”一样遇见了一件吸收他精力的法宝?我不知道。

怀着各种复杂的念头,我静静地等在“生命神殿”之外,半个小时剩下的十多分钟很快地过去了,但是“哈里索”却是没有出现。看来,“哈里索”确实聪明,知道我可能等在外面,所以干脆下线了。

面对“哈里索”的这种做法,我无可奈何。没有收起笼罩在“生命神殿”之外的“空间法阵”,反而是在这个基础上添加了“空间之石”将其变成一个永久运转中的“空间法阵”。

这个“空间法阵”的传送地点,被我设在了另外一个运转的“空间法阵二个“空间法阵”将会将其传送向第三个,再接着第四个,然后再传向第二个。如此循环,只要“哈里索”出现就会被不断地传送来传送去。

当然这也仅仅是一个理想罢了。我可不认为他会在这样的情况下坐以待毙,最多也就是拼着失去一条性命引“黑洞”自杀罢了。另外,这一组连环“空间法阵”势必不能够长时间设置在那里,特别是笼罩“生命神殿”的那一个,更是如此,毕竟重生在“生命神殿”的可不仅仅是“哈里索”一个。

五天之后,在我在“金玫瑰”的压力之下,在我为了将那些不断被连环“空间法阵”弄得头昏脑胀的玩家解救出来一片忙碌中,不得不将连环“空间法阵”撤除了。

不过我所做的这一切明显地有些多余了。就在我刚刚撤除连环“空间法阵”之后的第二天,来自刘大城主的消息让我又喜又惊。

喜的当然是刘大城主口中那“永远地解决了‘哈里索’这个麻烦”的豪言壮语,惊的是游戏公司的处理方法。

游戏规则中不为人所留意的一条:凡是在生前制造太多的罪恶杀戮的玩家,在死亡之后不但可能受到相对严厉的惩罚,更可能经受轮回之苦。

这一条在刚开始的时候还是很受人关注的,毕竟它关系到死亡惩罚的问题。可是后来即便是强盗杀人,杀很多人所受到的死亡惩罚相对于平时来说,也仅仅是高出小小的层次,让很多人慢慢地将其忽略过去。

游戏公司正是运用了这一条里索”进行处理。所谓的“轮回”,可不是我们一般意义上的“转世重生”,而是向着其他的生命类型转化,并且实力上

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