(20)最后的决战(二)(3 / 8)
的,只要给他缓过劲来,等待我们的就是死亡的杀戮。
洞悉这一点的“一条鱼”,就是以牺牲自己准备换取对方的性命。哪知道居然再次被其躲过了一击,毕竟这一次对方有了准备,在距离上更是远远过了之前的百米不到。
看了看受了重伤的“霸枪”以及同样受创不轻的“飘零一刀”,我心中一狠,既然“一条鱼”能够为其他的玩家做出如此的牺牲,我又如何不可?
“飘零,霸枪,你们下去休息疗伤,我一个人就可以了。”说完,我不理会身后“飘零一刀枪”两人焦急的呼喊,将已经受了重伤的两人直接用“灵界”送到了地面军队后方。
其实我这样做倒不是完全受“一条鱼”死亡影响的冲动行为,而是有着自己的考虑。弓箭虽然已经很久不经常用了,可是根基还在,加上之前一段时间对“一箭毙命”的练习和领悟,我可以肯定自己的弓箭术绝对不比“一条鱼”差。
加上自己神鬼莫测的“须弥之境”,想要击杀高等级的“修罗”战将那是小菜一叠,即便是像刚才那样的顶级“修罗”战将,只要自己小心一点,绝对可以在不损伤分毫的情况下干掉对方,关键的还是在于时间的长短。
不说我如何依靠着“穿云弓”不断地制造着杀戮,看看战场的其他方面。
从我和“一条鱼”、“飘零一刀”以及“霸枪”三人一起合作对付那些“修罗”战将到一死三伤,其间共有四十多个“修罗”战将死在我们的手中,可是经过的时间并不长。
我们解决那些高级“修罗”战将的时间也就是二十秒左右,即便是干掉那个顶级“修罗”战将所用的时间也仅仅是不到一分钟。这就是高手之间的作战,除非双方实在是旗鼓相当,并且在防御以及攻击方面各有特点,战斗往往会在很短的时间之内解决。
事实上,即便不能快地解决,双方之间也会刻意地采用冒险的方式进行作战,就像刚才“一条鱼”所使用的就是两败俱伤的战术。这是因为每一个高手,对双方普通战士的危害性是十分巨大的。若是能够在双方大步队进行集团作战之前腾出手来,那么那一方的优势将会明显地增加。
所以当我拿着“穿云弓”向着那些“修罗”战将起攻击的时候,仅仅距离战斗开始一刻钟罢了。一刻钟时间,对于军队的作战来说是很短的一个时间。更何况,我们这些高手之间的作战本身比其他方面的更早地开始。
在我单枪匹马挑战那些“修罗”战将的时候,我们的空中部队正酣畅淋漓地向着地面
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