(20)“大师”(5 / 8)
分了,可是在真正进行实验的时候,我才现自己仍然几乎是一无所知。仍然是按照之前的老办法一个个地试验下去,因为现实中的那些东西根本不实用。
毕竟现在我配置的是隐形材料,根本没有真实的依据。于是从最开始的两种材料的混合,到三种材料的排列组合,再到四种、五种;从两种材料的均等比例,到一九、二八……,又到四五种材料繁杂比例。反正到最后,连我自己也不知道已经进行了多少次的实验,即便这一切都在精确度十分之高的“灵力”控制之下。
就在我我这种枯燥之极的“科学研究间不断地过去。每一个月,我都会抽出一天的时间来给玩家传授“精灵之身”以及“神龙变”。
事实证明“精灵之身”,确实是一门大众化的功法,虽然没有真正的“精灵”在融合了那只叫做“七彩蝶”的怪物之后短时间具有强大的实力,但是就效果来说已经远远地高出于一般的功法。
而同样像我在我向玩家们传授这一门技能的时候所说的,最好是风系类型的玩家修炼,因为它相当于曾经的列电脑不接受其他类型的软件以及操作系统一样,对不是风系类别的技能明显有着抵触性。
特别是在修炼到一定程度之后,这种表现越来越明显。当然对于这样的问题,我是概不负责的,毕竟早在将“精灵之身”传授给玩家们的时候我已经声明在先,这一点所有学了“精灵之身”的玩家都可以作证。
因为,在面对这样的玩家的时候,张三一般就是依靠从“铁血门”雇来的一些护卫,直接将他们赶出去。
至于“神龙变”,也不像我所想像的那样学成的人寥寥。至少在“铁血门”内部,那些有资格学到这一门技能的玩家中已经有不少的人初步学会了“神龙变”,在各方面有着很大的提高。这一点让我很是吃惊。
经过一番调查之后,我现这些人虽然战斗职业不同,却有着一个共同的特点,那就是在对能量的控制上有着出色的表现,能量本身的数量反倒不显得特别重要(其实能够学到“神龙变”的玩家,在能量的数量上都有不错的表现)。
现到这个情况的我心中微微一动龙变”那种复杂的修炼功法,确实需要对能量的控制十分准确才行,毕竟人体内部说起来是十分脆弱的。稍不留神,就可能造成走火入魔的惨剧。这种情况在系统大调整之后,生的几率高了很多。
就以我们“铁血门”内部来说,在过去的一年中就有着三千七百多人在内功或者法力的修炼过程中走火入魔。情况好一点
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