(18)游戏变动(3 / 8)

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点警惕感吧。

不过你还别说,那漫山遍野的玩家,那明显隶属于好几个帮派的玩家,那无数的穿插其中的小型冒险团体,加起来整整一万多人的队伍,确实将那只吓得不敢出来了。

为了寻找家们可是将整个“清源山”掘地三尺,可惜还是没有半点它的踪迹。在我认为,它应该是躲在一个令人找不到或者找到了也不曾注意到的地方。其中阵势以及其他的掩饰手法很多,只不过现在的我并不想掺合其中罢了。

在前来打怪的玩家们的诧异眼神中,我独自离开了“清源山”的地界,在用烤肉、陈年美酒解决了饭食问题之后,我找了一处安静所在,设下了一个“八卦阵”,然后在其中开始我“飞行战车”的再造计划。

不过在开始动手之前,我想到一件事情,那就是玩家装备的*问题。无疑的,《兵器排行榜》的存在,在开始的时候很是让玩家们好好地了解了游戏中装备的情况,并且也让拥有着它们并且喜欢出风头的玩家们出了一次次的风头。

可是现在不同了,现在游戏已经进入了一个相对成熟、稳定的阶段。大部分的游戏资源已经不需要依靠系统店铺产生了。吃的,农民可以种出粮食来,猎人又或者会“分割术”的玩家可以通过打怪获得肉食品。还有渔夫,各种鱼类,螺丝其他其他的水产海鲜,应有尽有。

喝的,农民可以用粮食酿酒。虽然现在自酿酒只能算是刚刚兴起,味道也比不了游戏中的那些,可是不管怎么样玩家也能够自己生产了。同样地用果汁酿造的饮料,现在也是游戏中的一个主流。

用的方面就更不用说了。不说最早成熟的装备、丹药、服装等物品,就是像马车这样的交通工具现在都可以制造出来。

……

不管从什么方面来说,现在游戏世界已经呈现了游戏公司所需要的那种稳定并且相对以前来说成熟的状态,那么像《兵器排行榜》这样不顾玩家自己的意愿就将新产生的装备公布于众而仅仅给了玩家一个是否标明所有人的做法,就很是伤害了一些人的利益。包括刚刚尝到其中滋味的我。

我想要不是那些从遗迹中找到的强有力装备没有出现在上面,我想很多人早就对此闹翻天了。所以很有必要从根本上解决这一个问题。

在思考了一会儿之后,我向我们“盘古城”的城主大人去了一封“飞鸽传书”,将自己关于这方面的认识说了一遍。

城主大人的回信很快地来到,当然这个很快是因为他所用的传递消息的并不是普通的信鸽

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