(6)逃亡之旅(6 / 7)
的天空,没有白天黑夜之分,更没有太阳月亮作为参照,虽然存在树木,可是它们不是干枯了就是根本没有任何的树叶,反正就是无法知道东南西北,也不知道何年何月才能找到那个“金字塔”。
现在回想起来,我还真后悔自己当初的决定,也许当初固守在“金字塔”上是一个不错的选择,也许现在我早就出了这个到处都是强横得变态的怪物。对于那些数目在一万以上的群,我根本不敢停留打怪,因为说不定它们的领就是像“蛮蛮”那样的怪物,只要一被这些空中力量追上加上不断接近中的巨人,我将陷入无穷的险境之中。
也只有那些数目在一万以下的群,我才敢暂时停下来一阵“万箭齐”,赚取一点声望值和经验,不过即便那样也不敢停留太久。
我最害怕的就是碰上那些“黑鹰”的同类,那种往往数目在十只以上的飞行部队是我最为讨厌的敌人,虽然那只赤红色的我使用“大地之刃”之后根本无法对我造成任何的威胁,不过它们的度比之载着我的“黑鹰”总是要快上那么一些,一旦被它们围攻,我就得面临来自近战系那种空间裂缝。对付这种攻击方式,“大地之刃”也没有什么好的办法,仅仅是*着它的本身的强悍挡住而已,想要有效地解决危机却是不行。
唯一起到作用的就是“白虎战气”以及“朱雀战气”,前者的腐蚀性能令那些为忌惮,而后者那丝毫不弱于“火蛇”的强大威力更是直接震撼了飞行部队。在这种追追逃逃,顺便打怪的日子里,正常游戏世界中生了许多的变化。
第一,就是随着“龙组”这个游戏中第二帮派的成立,不管是东方大6还是西方大6都相继成立了几十个帮派。西方大6不去管它,在东方大6一共成立了三十六个帮派,它们中的大多数采取我们“铁血门组”一样的方法,与一个声望值颇高的玩家签订协议,由帮派提供各种便利措施,而那个玩家则是在建立帮派之后得到若干的利益。
当然,也有那些声望高的玩家自己建立帮派的。其中最为出名的就是“玉女剑”建立的“巫师联盟”。这是一个纯粹的由巫师构成的帮派,人数仅仅只有二千多一点,这相对于其他帮派动辄几万,甚至十几万来说规模实在太小。不过,基于巫师的强大的实力,谁也不敢小瞧“巫师联盟”,就是“玉女剑”这个本身的“天下第三”已经足以说明“巫师联盟”的实力了。
第二,就是随着各个帮派的正式建立,相处于同一个城市的正式帮派之间、正式帮派与地下帮派、地下帮派,不同城市帮派之间的矛盾渐
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