第四十一章 迷宫建造(2 / 4)

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的守卫者,试着用迷宫之心建造你的第一个建筑吧。当前建筑0/1。

他可以像即时战略游戏中的那样,组建自己的部队呀,然后像第四层的蜥蜴人那样,充分利用地形、陷阱,削弱敌人。

一个想法在他脑海中生成,他可以不用招惹即将到来的勇者,但一样可以让勇者退去。

要完成这个想法,他需要改造迷宫!

三个建筑,史莱姆泥坑、蜥蜴人巢穴、墓地全都建了一座。

看看这些建筑有什么作用。

史莱姆泥坑消耗魔力200点,建造时间最短,仅仅一个小时就在楚宁选择的地方凭空建造好了。

那是直径五米的圆形绿色泥地,可以看到只有一个乒乓球大小,迷你史莱姆在里面蠕动。

在建造界面的地图上点选史莱姆泥坑,就弹出一个信息框上面显示着这个建筑的效果。

【史莱姆泥坑】——每天产生2个单位史莱姆。每个史莱姆每日为当前层数【迷宫之心】提供2点魔力。注意!该建筑产生单位受建筑位置属性影响!(当前建筑单位数量:1/10)

楚宁万分后悔呀!

当初怎么就舍不得那200魔力呢!早知道会反哺魔力,他就把第三层塞满史莱姆泥坑了。

——系统提示:恭喜你!完成【迷宫建造1】任务,赶快领取奖励吧!

领取奖励!

[选项一:获得随机属性点1点。]

[选项二:获得技能点1点。]

[选项三:加速建造券1]

料想当中的贫瘠奖励,毕竟完成这个任务的难度不大,属于教学任务,自然奖励就很少了。

果断选择了技能点,虽然现在1点技能点没有技能可以升级,但可以先留那里。

【迷宫建造1】被替换成了【迷宫建造2】。

【迷宫建造2】:你是迷宫第三层的守护者,试着铺设一些陷阱阻挡入侵者吧。当前陷阱0/10。

接着建造好的是消耗魔力500点的墓地,占地范围约边长五米的正方形。

【墓地】——每天产生2个单位的低级骷髅或僵尸。在【墓地】中存放尸体,可转化为低级骷髅或僵尸,转化单位不占用当前建筑单位数量。每存在一个【墓地】该迷宫层内不死族单位维持魔力消耗量减少八分之一。(当前建筑单位数量:0/10)

难怪当初格里菲斯能同时维持那么多的低级骷髅,多半是因为有这种建筑

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