第一百七十六章 造梦师部落(3 / 4)

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怎么样,约翰逊以及他的团队,对于这边的工作效率还是很吃惊的。

基建狂魔可绝对不是说着玩儿的,就算现在还没有蜚声中外,但基因却摆在那儿呢,骨子里,天生就有那种勤奋和干劲儿。

所以,不服都不行,西方可复制不了。

而约翰逊之所以来回跑的那么勤勉,很大的原因,也是在于这一次对剧本上的构思上,因为有了陈哲的挂比属性,而变得无比顺畅。

都不需要把自己关起来闭门憋劲儿,陈哲有时候三言两语的,就能让他灵感迸发,文思如尿崩,那叫一个酣畅淋漓。

也正因为如此,《魔戒》的剧本,在创作上进展的非常顺利,从而为他节省下了大量的时间,才有那闲心去偶尔关心一下施工上的事情。

甚至还能分出一部分精力,指点一下这边造梦师部落的工作。

毕竟,他都把一部分维塔数码的工程师给拉过来了,就是为了和这边的cg电影特效团队一边交流,一边合作的。

因为他见识过研发中心那边,所开发出来的那几款三维动画软件的强大,所以,也舍得下本钱。

但是对于陈哲来说,这种好事儿,当然也是求之不得的。

毕竟,造梦师部落虽然也有一部分是欧美招聘回来的,但更多的,还只能算是新手。

不是因为年轻,所以才叫新手,而是在于他们之前所接触的都是二维动画制作,对于3d动画,还有些认识不足。

而这,就需要一定的时间去学习和适应了,那么和经验丰富的人一起交流,就是最好的一种方式。

所以,陈哲当然是举双手赞成的。

更何况,他也需要约翰逊能抽时间指导一下《冰河世纪》的拍摄制作。

一部3d动画电影的制作,可不是一件简单的事情。

相较于真人电影,3d动画电影其实更加繁琐和复杂。

真人电影只需要有剧本,拉起一个剧组,拿到资金开拍就可以了。

但是3d动画电影的制作流程,可就不一样了。

剧本当然也是重点。

但接下来概念设计、分镜故事板、粗模、3d故事板、3d角色建模、3d场景、道具模型、贴图材质、骨骼蒙皮、分镜动画、灯光、3d特效、分层渲染以及合成、剪辑等,可就比真人电影要麻烦的多了。

毕竟,真人电影是由演员去塑造角色,而3d动画电影,却是先创造出那个角色。

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