第五百九十五章 股神的传家之宝(4 / 5)

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未来的中国游戏格局,世界游戏格局究竟会怎样呢?我们该如何生存呢?一陈晓薇已经有点茫然。

和陈晓薇差不多的想法的还有国内其他游戏公司老总。他们此刻真的有点茫然了。不知该如何生存了。虽然目前还能勉强维持运营,但随着“第二世界”越来越成功,旗下的游戏越来越成熟,他们日后如何生存?

国内外各界媒体也作了大量报道,毕竟《疯狂农场》实在太过成功,太过不可思议。

《光明日报》这又是一个奇迹,简单的农场种植游戏,却搭配了此前流行的《植物大战僵尸》,让其再次焕发了新春。在我们惊叹这游戏的魅力的同时,我们不禁想问问,构思、策利这款《疯狂农场》的林风,他究竟还有多少构思?

日本《朝日新闻》天啊,一款如此简单的游戏就能吸引上亿中国人的投入。这实在太疯狂了。我怀疑是不是中国玩家天生就是农民

针对《朝日新闻》的讽刺,林风一阵冷笑。直接让“第二世界”日本分部在日本也开了一个《疯狂农场》日本版,采取终生会员收费。结果就在《朝日新闻》讽刺“第二世界”日本国内绝对没有玩家会玩这款简单无聊的“农场类”游戏时,《疯狂农场》日本版轻松突破百万人在线。

对于日本玩家来,如果仅仅是《农场》或者《植物大战僵尸》还不足以吸引他们,但将这两款游戏完美融合在一起后,却完全挑起了日本玩家的兴趣。尤其里面各种数据,也让酷爱钻研的日本玩家为之追捧。这也是《疯狂农场》在日本火爆的一个原因。

而林风采取的是包月收费制,一今日本玩家每月收费劝日元。百万人便是引乙日元,约合碧四万人民币毛利润,对于这个利润,《朝日新闻》气的不出话来。尤其林风并没有针对日本玩家像国内玩家那样,开放辅助程序。日本玩家爱钻研,没有辅助程序反而更加合他们的意。

《疯狂农场》在日本的成功,也让林风看出《疯狂农场》在全球的影响力,虽然游戏简单,但的确趣味性十足。连最为挑剔的日本玩家都能承受,世界上其他国家玩家自然也能接受。

林风紧接着开设了欧洲服和美服,而业绩也极为喜人。欧州服合共有沏万人玩《疯狂农场》,美服则有引四万人玩《疯狂农场》,平均每名玩家每月收取美元的点卡钱。无形之中,《疯狂农场》欧服和美服,每月给“第二世界”带来效口万美元的惊人回报。

这点。让世界震惊!

英国《泰晤士报》惊叹天啊,

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