第四百七十一章 440倍的差距(3 / 5)

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绿色,但不到一秒钟时间,在绝大多数玩家未能反应过来之前,便立刻变成灰色。

看见“登陆”按扭转眼间变成灰色,众多再次未能登陆的玩家一阵咒骂。不过此玄,目光都再次放到吴兆浦身上,希望他不要出那个让所有玩家为之痛苦的决定。

吴兆浦心中冷笑一声,知道现在众多竞争对手心中在想什么,不过他们注定要失望了。的确,如果继续选择使用超级计算机开服,所耗费资金实在过于巨大。但很不好意思,“第二世界”偏偏现在不差钱。

没错,我们钱是不太多,但比你们有钱。

今天没有了,抱歉,明天努力,争取四更!提前祝大家元宵,节快乐!从多请者早早来到新闻发布会现晚《剑下情缘三,二消国》的火爆,众人皆知,整整口万玩家在同一斤,服务器游戏,这开创了网络游戏的新纪元。

口万玩家在一个服务器,一个地图游戏,想想就是一件极为疯狂的事,令人感觉仿佛这应该走出现在虚幻或者科幻电影当中的事,但昨天哑年,5月飞日,晚上旧点,却活生生发生在众人眼前,而且令所有记者为之自豪的是,创造这个奇迹的网络游戏公司,不是来自游戏王国日本,也不是来自电脑游戏鼻祖美国,更不是现代游戏产业的沃土欧洲,而是一个第三世界国家,一个民用科技弱后欧美刃年的发展中国家,一个成立仅仅两年,来自中国的网游公司 “第二世界”

想到此,新闻发布厅内众多中国记者便一脸的骄傲和自豪。昨天《剑侠情缘之精忠报国》创下口万玩家同时在线时,全球各大媒体便一阵惊呼,一脸的不可思议,一脸的惊骇。

口万玩家同在一个服务器游戏,这其中的数据流量想想便觉得恐怖,还有每秒钟产生的弛模型数量,更是骇人了在如今的电脑配置情况下,欧美各大媒体和游戏公司均对“第二世界”喊出的“百万玩家在同一个游戏服务器游戏”宣言。抱有绝对的怀疑和不信。认为其一定在大话,吹牛!就好像此前的《反恐精英》亚洲互联一样。只是换个外观的“战网”而不是真正意义上的亚洲互联。

不料,昨天晚上,“第二世界”就真的创造了这斤,奇迹,让口万玩家在同一个服务器游戏,而且极为流畅并且开发出全新的网络游戏升级体系,和全新的武侠战斗系统,这一切的一切都让洋鬼子和日本为之震惊。

为什么一间中国网络游戏公司能创造这样的奇迹,而不是他们美国人,不是他们日本人,不是他们欧洲人?一众多国外游戏人士对此,纷纷表示难以

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