第九十四章:数据会说话「第三更」(2 / 3)
错过了什么。”夏森看到这一众表情,无奈的叹了口气。放弃了对这帮员工解释,还是让数据自己说话吧。
“我们看到了,有不少的用户曾经进入过高等级房间,但是却没有在这个房间进行游戏。”夏森对着数据后台操作着,调取出来了一条又一条的数据,继续道,“但是,这个数据是我们以天为维度得出的结论。”
“天为维度有什么问题吗?”张利问道,“我们之前看数据,都是以天为维度的。”
“因为我们的封测用户数太少了,样本量太小了啊。”夏森说道。
“所以每一个时间段,同时在线的人数是有限的。而且,这些在线的用户,还分散到了下棋,纸牌,五六种游戏上。”
“我看了咱们的分时段数据,在晚上7点的高峰时期,同时在线的用有300多个!而这三百多个人中,有不到二十个人分别点击进入过这五六种不同游戏的高等级房间,并且在房间停留十秒钟左右。”
“但是!”
夏森在这里强调了一句。
“他们都没有匹配上游戏对手!”
“这才是他们没有在高等级房间里面对战并且消费的根本原因!”
这句话话音落地,所有人再一次陷入了沉默。他们都在仔细思索着,夏森所表达的含义。
不是这些人不想尝试新功能,而是他们没有尝试的机会!原本上封测的人就不多,喜欢尝试新鲜事物的人也会打折扣。那些想要尝试高等级房间的玩家,发现在这里匹配不上其他用户,那自然就不会在这里玩耍,回到匹配几率更大的低等级房间去了。
着就证实了夏森所说的,这个结果是封测用户太少导致的!
更重要的是,他们明白了。
夏森在拼了命的找看数据原因,不是夏森的执迷不悟。反而问题出在他们身上,是他们的目光太过于短浅了!他们只按照自己既定的经验去看一件事,才做出了武断的决定!
幸好夏森看到了他们看不到的东西!
否则这个新功能,在用户还没有体验到的时候,就要被一刀阉掉了…
还是误阉。
原来数据是可以这样看的?!原来一个功能是好是坏,是不能根据参与人数一刀切的?
这也不能怪他们数据分析不专业,数据分析的经验都是一代一代的策划师们慢慢摸索出来的。而夏森看数据的角度,让他们对于数据分析的视角变得与以前完全不一样了!
可以说,夏森
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