第九十三章:奖惩机制「第二更」(2 / 3)

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进入游戏-点击进入高一些等级的房间-退出那个房间-点击进入最低等级的房间-开始游戏。

至于那些每天赠送的,每天花不完的金币,玩家们连理会都不曾理会,就去最低级的房间匹配对手。

输了游戏币,还是赢了游戏币,对他们来说好像并无所费一样。

然后喜欢下棋的去下棋,喜欢打牌的去打牌,就如同没有更新过这个游戏。

整整三天,高等级的房间里,竟然没有完成哪怕一场游戏。即便是有人点进去高等级的房间,看上一眼,然后就马上出来了。

充值?

购买游戏币?

为了赌注赢得这场游戏?

不存在的。

依照他们的推断,大多的玩家可能都没有意识到高等级房间与低等级房间的差别。这批玩家…可能甚至都就不知道游戏币这个概念的存在。

更不要提充值。

没有一个人充值。

这帮封测的用户,按照自己原本的习惯去玩这个游戏。

就像是…当作没有这次更新一般。

张利皱着眉头看着后台的数据,跟他手下的策划团队一场又一场的开会。

前几场会议,他们无数次讨论和复盘,这个更新为什么完全没有效果。等到后几场会议,会议上的主题已经是,如何怎么表达他们的看法,才可以不伤害这个小老板的自尊心。

“我去跟他说,把功能撤了吧!”张利终于忍不住站起身来,“失败了就失败了,咱们可以想新的方案!这么每天盯着数据看也不是个事儿啊!”

从这次封测的结果上来看,是彻底失败的,新功能效果几乎为零。这种功能上的试水和失败,是创业公司中很容易接受的现实。错了就错了,错了就改就是了。

“等等。”谢方堂拦住了他。“想好了再说。”

谢方堂在顾及夏森的情绪。

前些天夏森的努力所有人都看在眼里,陪他们加班,陪他们讨论方案到半夜。后来在开发进度紧张的时候,夏森还亲自顶上,自己去敲代码。

可谓付出太多了。

这是他们与小老板的第一次合作,小老板的努力和人格魅力一次又一次的征服了这个团队。他们都非常相信夏森,相信他是一个很有能力的人,相信他可以带着大家做出一番事业。

但是,“失败”这两个字,谢方堂一直没有让人说出口。

这一次的失败他

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