第五十二章 又一次的变化(2 / 3)

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不这样认为。

人类为什么会有信仰呢?

在一个古老的年代,那时候哪怕是人类还没有像现在一样富足,过着只能勉强维持活下去,吃不饱穿不暖的样子。

一天,某个人偶然对着一块石头撒了一泼尿。

一道闪电就从天而降,将附近的森铃引燃,大量大自然赋予的熟食,出现在了他们的面前。

他们短时间内,再也不用打猎了,只要挑挑拣拣去吃熟食就好了。

这时候,他们就会有一种错误的认知。

什么认知呢?

就是他们会觉得,自己在石头上撒的那一泼尿,和天上降下来的闪电有关系。

于是这件事情,便成为了他们的固定仪式。

渐渐地,哪怕是他们忘了当初为什么这么做,也会给这样的行为找到一个理由。

而在之后的某天,恰好又发生了这样的事情。

在某块充满尿骚味的石头上挪开钩钩,一道闪电劈在了树木上,大火燃着,熟食遍地。

于是,他们就认为这是神迹降临了。之前的祈祷为什么没有用?

一定是不够心诚。

怎么才能证明心诚呢?

或许……只有活人献祭这一条路了……

这样情况下诞生的宗教,又与各自们的迷信行为有什么区别呢?

而许多购买《命运游戏》卡包的玩家,也会有这样的行为。

例如在某一次,他吃了一个甜筒,然后就开出来一个稀有卡片。

那么,他就会认为这个甜筒和自己开出稀有卡片有关系。

每一次开包之前,都会吃一个甜筒,哪怕那一天是阴天。

当然了,什么开包之前听某首歌,做某种行为,都是一样的事情。

从这个角度来,人与动物的差别真的没有想象中的那么大。

少年少女们想要设计的游戏,基于的就是这样一个看起来很邪恶的理论。

而这个理论同时也认为,人类很难为那种努力很久却没有结果的事情而努力。

因此,需要步快走。

也就是,不停地给予激励,哪怕每一次的激励都很。

斯金纳最初是想将他的这个理论,应用在孩子的学习上。

众所周知,学习是一个漫长的过程。特别是当科学的理论,越来越完善的时候。

想要获得收获,需要的就是一个漫长的学习的过程。

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