第三十五章 蔷薇朵朵开(2 / 3)

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乎只对这款游戏以及和这个游戏类型的爱好者才有吸引力。

实际上《反恐行动》或是《反恐精英》都代表着一种全新的风潮。

什么样的风潮呢?

就是一个从宏观到围观的风潮。

在即时战略游戏兴起之前,其实就已经兴起过许多军事类型的模拟游戏了。

模拟的内容从直升机到坦克、潜艇不一而足。

这些游戏从好玩的程度上来,都可以是十分的垃圾,但是都卖的不错。

这些游戏不好玩的原因是多方面,不过最主要的两点还是在于硬件的限制,以及游戏设计思路。

硬件的限制自然不用多,大多数的游戏内容,都只能用一些抽象的画面来表示。

至于设计思路,则是这些东西本身的概念虽然很酷,但是在现实里它就已经很难操控了,放到游戏里,想要让它又很“真实”又很好玩,几乎是不可能的事情。

像是《三角洲部队》等军事模拟游戏,则是可能跑图十几分钟,还没来得及开出去一枪,就被别人打死的游戏。

这些游戏与《反恐行动》和《反恐精英》相比,虽然真实性上更胜一筹,但是在好玩程度上却差了太多太多。

因此,放弃了宏大叙事,放弃了大场面,只专注于巷战的《反恐行动》和《反恐精英》成为了新的现象级游戏。

不过,两款游戏流行的方式还不太一样。

目前看来,两者虽然在营收能力上,是数量级的差距,但是在玩家数量上,差别却并没有很多。

甚至,许多人虽然颇为认同《反恐行动》这种联网免费,道具开箱收费的模式。

但是,他们还是觉得《反恐精英》这种仙侠的模式,才是最适应现在情况的。

不过,当《反恐行动》全美大赛进入到四分之一决赛阶段的时候。

不管是《反恐行动》的玩家,还是《反恐精英》的玩家,都开始关注起了这场比赛。

毕竟,两款游戏为同类型游戏,连拥有的游戏模式,都基本相同。

所以,《反恐精英》的玩家除了对于地图不是很熟悉之外,就可以直接无缝观看《反恐行动》的比赛了。

甚至,有许多《反恐精英》的玩家,原本死也不要玩《反恐行动》的那种,因为看了《反恐行动》的比赛,都开始一边着“真香”,一边玩着《反恐行动》了。

而这正是万户娱乐想要的效果,如果《反恐精英》不也举办比赛,怕

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