第二十五章 僵尸模式(2 / 3)

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这种移动相对迟缓,但是有恐怖数量,又是由死去的人转变成的奇葩生物。

在大多数人的脑海中,都是一种危险的东西。

单人模式为什么是僵尸模式,其实也是有原因的。

首先,街机需要的是什么,是爽快,越爽快越好。

而对于一款射击游戏来,做什么事情最爽快呢?

当然是射击死更多的敌人。

但是,如果电脑扮演的角色是人的话,那么首先密度就会大大降低,不然不真实。

其次,关于电脑扮演角色的智商,也比较难进行标定。

太聪明的话,玩家会被按在地上摩擦。

太愚蠢的话,玩家又会觉得自己的智商受到了愚弄。

那怎么办好呢?

就是在设定上合理化一批大数量低智商的电脑扮演角色。

思来想去,最合适的设定,不就是丧尸么?

因此,的单机模式,就是一个打丧尸,打僵尸的模式。

它们虽然前进的速度慢,也不会使用枪械,但是他们数量多啊。

仿佛灰色海洋一般的丧尸压迫过来,也能够为玩家带来足够的紧迫感和压迫感。

至于另外的好处,就是可以让玩家不那么有挫败感,可以相对尽情的屠杀。

要知道,枪战射击游戏,是一个十分考验视觉能力以及反应能力的游戏类型。

一般没有经过锻炼的新手,只有被老玩家碾压的机会。

但是,愚蠢呆笨的丧尸,就不会有这个问题了。

新玩家也可以准确的打中他们,并且在一次次的击中中,领悟到一些控制器使用的技巧。

万户的这台街机,采用的手柄是一种双摇杆设计的手柄。一个摇杆用来控制视角的方向,另一个用来控制角色移动的方向。

这还不是最美妙的地方,最美妙的地方在于。

在手柄背部的扳机键。

这是一个可以线性输出的按键,轻轻用食指勾住,就是射击一发子弹。

用手用力的勾住,枪械就会切换成自动模式,疯狂的倾泻子弹。

而射击的频率,可以通过深重不同来确认。

这是一个非常人性化的设计,不然的话,发射一发子弹,就要按一次按键的话。眼前这个黄毛,不定手都会直接按断。

完了五分钟,黄毛虽然还不是很熟悉操作,但是设计僵尸的快感,已经将他整

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